今天LOL测试服迎来了10.18版本的改动,基本确定了世界赛的基调,看起来女枪、老鼠以及上个版本增强的卡莎应该都会成为世界赛版本的热门AD选择。
一、英雄原画
灵能特工 慎
灵能特工 琴女
新KDA 卡莎
一言难尽我还是喜欢原版的卡莎。。
二、英雄改动
艾希
初始AD从61降低至59
解析:微小削弱,昨天看拳头设计师的半天小作文,还以为要削E技能的CD,结果有点想多了。
慎
忍法!合气盾(被动)
护盾值从70-121降低至60-111
解析:削弱不是很大,毕竟还是要卖一卖皮肤的,不过欧美联赛那边慎的出场率也是比较高的,所以拳头给了一个小刀。
加里奥
正义罡风(Q)
罡风的基础伤害由80/115/150/185/220降低至70/105/140/175/210
解析:拳头的常规操作,加里奥最近的出场率也有点高了。
大嘴
成长生命值从90降低至85
成长护甲值从3.5降低至3.25
解析:比较迷的削弱,虽然中单AP大嘴流行过一段时间,但是很快就被打回原形了,这时间来削弱大嘴似乎有点让人琢磨不透。
腕豪
沙场豪情(被动)
强硬手腕:右勾拳的AD加成从15%总AD更改为50%额外AD
屈人之威(Q)
移除:目标最大生命值百分比伤害有基础值
调整:伤害调整为10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 1 / 2 / 3 / 4 / 5%最大生命值百分比) (1%/100总AD) >>> 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (1% +1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3% per 100总AD)
解析:被动削弱不是很大一般瑟提到达7级左右伤害基本就能持平,Q技能的调整基础伤害百分比是1/2/3/4/5%取消之后,瑟提要追上这个百分比起码要有5级Q和一把长剑,削弱了前期的对线能力,对于辅助和上单腕豪影响颇大。
德玛西亚皇子
巨龙撞击(Q)
基础伤害从80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
德邦总管
风斩电刺(W)
第一段的基础伤害从30/40/50/60/70提高到40/50/60/70/80
第二段的基础伤害从30/65/100/135/170提高到40/75/110/145/180
第二段的总AD加成从75%提高到80%
解析:敷衍的加强,一二段各加强了10点伤害效果很小,还不如给Q技能提升一下AD加成来的实在。
兰博
纵火盛宴(Q)
基础伤害从175/210/245/280/315提高到180/220/260/300/340
瘟疫之源
毒性爆发(E)
AP加成从20%提高到33%
火力全开(R)
伤害衰减从10%降低至5%
最小伤害从40%提高到70%
解析:E技能加强有点敷衍,不过大招加强幅度颇大在路人局的话老鼠玩起来相对会舒服很多了,尤其是配合皇子和一些群体控制的英雄伤害刷刷往上涨。
女枪
攻速成长从2.25提高到3
大步流星(W)
被动:最大加速效果从50/60/70/80/90提高到55/65/75/85/95
解析:加强幅度不大,不过看看寒冰女警那些削弱,女枪重回赛场不是梦了。
三、杂项更新
守护者
护盾加成从90-250(+0.25AP)(+12%额外HP)降低至90-250(+0.15AP)(+9%额外HP)
新的成长性技能显示图标
现在你可以使用右键点击查看你的成长性技能加成,这些提示工具不仅会告诉你现在堆砌的加成有多少还可以提示下一阶段与更高层数的加成。
设计师杂谈:新的皮肤将会在9月19日左右登录,当然我不会剧透是什么皮肤,反正很出彩的那种。
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