今天早上拳头的设计师在社交媒体上公布了10.18版本的详细改动内容,大致分为三个内容
第一部分是符文方面
守护者的护盾值降低:90-250(+25%AP)(+12额外生命值)>>>90-250(+15%AP)(+9%额外生命值)
第二部分是英雄削弱
瑟提:被动第二拳的AD加成变更5-90(+15%总AD)>>>5-90(+50%额外AD),Q技能伤害变更10-50(+1-5%最大生命值)(+1%/100总AD)>>>10-50(+2-3.6%/100总AD)
寒冰:基础AD降低61>>>59
慎:被动护盾降低70-121>>>60-111
加里奥:Q技能伤害降低80-220>>>70-210
大嘴:成长生命值降低90>>>85,成长护甲降低3.5>>>3.2
第三部分是英雄加强
阿狸:基础回复降低6.5>>>5.5,[移除]被动:瓦斯塔亚的优雅,[新增]被动:摄魂夺魄(来自阿狸的Q技能),[新增]W:在1.5秒内获得40%的移速加成,该效果会随着时间不断衰减,[新增]W:对生命值在20%以下的小兵造成200%伤害,W技能CD增加9-5>>>10-6,W技能蓝耗增加40>>>55,对W技能针对低血量单位的效果进行了改进
天使:Q技能命中敌方英雄不再返还蓝耗,W蓝耗增加70-110>>> 90-130,E技能CD降低8>>> 8-6,E技能蓝耗降为0,E技能弹道速度提升2000>>> 5000
皇子:Q技能伤害提升80-240>>> 90-250
兰博:Q技能伤害提升175-315>>> 180-340
女枪:成长攻速提升2.25>>> 3%,W技能额外移速提升50-90>>> 55-95
老鼠:E技能AP加成提升20%>>> 33%,R技能对后续目标伤害降低10%,伤害下限为40%>>> R技能对后续伤害降低5%,伤害下限为70%
赵信:W技能第一段伤害提升:30-70>>> 40-80,W第二段伤害提升30-170(+75%AD)>>> 40-180(+80%AD)
10.18最重要的两个改动就是天使和阿狸的小重做,再然后应该就是瑟提和老鼠了,看这个改动设计师应该是想让瑟提重回上单位,不想让瑟提在中单打野辅助三个位置走了。老鼠的这个加强有点厉害,以后平时排位的时候应该可以遇到更多了,只是不知道比赛中会不会登场。
以上就是全部内容,各位如何看待10.18的更新呢,欢迎留言讨论。
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