现在冒泡赛的两个名额已经尘埃落定,分别由LGD和SN获得,纵观这次冒泡赛,可以发现这次下路的ADC主要有三个分别是女警,寒冰射手和戏命师。这三个ADC可以说是目前版本中在有着一定功能性的同时也具备一定后期能力的ADC。那么这几个ADC要如何玩呢?
皮城女警
女警作为目前版本加强后的ADC,前期在线上具有很强的压制力,尤其是配合拉克丝和莫甘娜可以在前期没有打野干扰的情况下至少可以吃到两层镀层,也就差不多相当于一个人头的优势了,所以女警的功能性就体现在前期的推塔滚雪球,而且后期的女警也有着不错的输出能力。但是由于目前女警BAN率过高,所以冒泡赛中几乎没有放出来过。
对线技巧
女警由于有着全英雄联盟最长的初始射程,在前期下路有着很强的压制力,因为女警永远可以比你先出手,同时还有Q技能的强力推线和消耗技能。E技能即可以进攻也可以撤退。女警比较经典的对拼消耗连招应该就是AEQA这套连招,理想情况下对方A你一下,你就可以打完这套连招。如果辅助是光辉或者莫甘娜就可以疯狂折磨对方,尤其是搭配莫甘娜时都不用理会对方的硬辅,就疯狂点对方ADC就行了。
团战技巧
女警团战时虽然有着E技能撤退,但是依旧还是要注意自身安全,W技能就是考验女警是否会玩的一个标准,面对对方突后排时合理利用E和W可以让对方进退两难,比如W放在自己身下可以防止突脸英雄,同时进攻或者防守时在高地放上5个夹子阵可以极大限制对方走位。
符文
一般来说女警带迅捷步伐在线上会非常舒服,但是阿水率先在比赛中使用了致命节奏的女警,效果非常好,因为女警在面对寒冰射手时很难占到便宜,如果携带迅捷步伐对拼起来肯定会处于劣势,但是如果有了致命节奏女警的持续输出能力就大大提高,无论是前期线上对拼,还是后期打团,输出能力都要比迅捷步伐要高一大截。
出装
致命节奏的女警就是要追求输出能力,有了致命节奏的攻速打底,所以可以直接裸出无尽之刃,这样前中期的战斗力非常强,脆皮辅助扛不住几次暴击。火炮加射程,岚切则是提供一个短暂减速让女警能够多A几次。
加点
主Q副W,一点E,因为E技能等级提高带来的冷却减少并不明显,所以副W来增加陷阱和陷阱持续时间明显更加重要。
戏命师
戏命师其实已经削弱过不少版本,尤其是之前对于Q技能可以叠加伤害的削弱导致戏命师坐上了冷板凳,不过最近把烬的被动对于防御塔的伤害从120%提升到150%,再凭借其本身不错的功能性,又让他重新登上了赛场。虽然戏命师后期能力不如女警和寒冰,但是拉扯能力却是非常强的。这波IG的经典2V5中,虽然The shy吸血鬼吸引了绝大部分火力,但是戏命师的控制和收割也是必不可少的。
对线技巧
戏命师的推线能力在ADC中也是名列前茅,虽然Q技能的伤害加成没有了,但是凭借Q和W两个AOE技能,在下路对线也非常强势。在线上尽量以消耗为主,因为戏命师由于换弹的原因,前期下路对拼比较尴尬,除非对方已经处于一个斩杀线,不然不要轻易对拼。
团战技巧
戏命师在团战中不要急于进场,利用W技能可以配合队友,R技能也能起到留人的作用,在某些情况下可以选择使用闪现第四发平A加Q来击杀对方关键位置后利用被动高额移速快速脱离危险区域。后期戏命师打坦能力不是特别强,但是对于脆皮的威胁非常大,后期戏命师攻击力很容易高达700-800,把装备暴击率叠到100%后,一枪就可以打掉脆皮半管血。
符文
戏命师最适合的还是迅捷步伐这个天赋,后期这个天赋带来的移速对于戏命师来说非常重要,同时有了这个天赋,戏命师也不用担心回血问题,后期高额攻击力带来的回血非常之高。
出装
戏命师利用岚切的减速可以提高W技能命中率,虽然做出无尽核心装备来补充输出,有了火炮后的戏命师就可以在保证自己安全的情况下打出输出和控制。
加点
主Q副W一点E,Q和W都是戏命师比较重要的清线手段,W还能提供远程留人能力。
寒冰射手
寒冰射手在大家眼中一般都是一个用来开团的工具人,但是其实寒冰后期的输出能力非常不俗,之前在比赛中IG的PUFF寒冰就在高地上上演了一波1V4,虽然最后被发条击杀,但是依旧用寒冰展现出了非常强势的输出能力,只要被沾到一下减速就要交出闪现,不然就会被寒冰粘到死。
对线技巧
寒冰对线可以利用W来进行消耗,如果对方不走就可以直接选择打,一旦打出Q技能的被动,那么对方必定拼不过你,而且由于寒冰的被动减速和符文行进速率加速,对方没有位移就只能交出闪现来逃避寒冰的追击,如果血线过低还会被寒冰交闪跟上击杀。寒冰在下路对线无论是消耗还是对拼都很强势,只要注意在对拼之前攒出Q技能,就可以立于不败之地。
团战技巧
寒冰的R技能就是团战的发动机,可以利用好墙体作为R技能的掩护,发起团战后就可以在队友的掩护下进行进攻,一定不要冒进,因为寒冰本身失去R技能后几乎没有自保能力,所以只要打打得到的敌方单位,叠出Q技能后很容易解决对方前排。
符文
出装
这是CD流寒冰的玩法,因为在前中期寒冰的主要作用还是来源于大招开团,夺萃之镰提供的减CD可以让寒冰的R更快,同时E技能探测也可以更频繁地使用,把功能性发挥到极致,而且夺萃之镰同样可以提供不俗的攻击属性。
加点
寒冰的W技能是一个非常厉害的消耗型技能,如果没有小兵遮挡,这个技能几乎是必中,而且伤害还不低,所以主加,前期Q技能的伤害特性体现不明显副加,等中期装备起来后Q技能也差不多快加满了。
总结
目前ADC的作用还是主要体现在前期的推塔和团战时的功能性,尤其是目前版本的野核较多,很多时候都不需要ADC来补充伤害,那些大后期的ADC需要发育时间太长,很容易中间就夭折,不知道新出的ADC能不能改变当前现状。
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