寒冰射手:基础攻击力降低61下调至59
Q-射手的专注,视觉bug修复
加里奥:Q技能伤害降低
基础伤害80/115/150/185/220
下调至70/105/140/175/210
德玛西亚皇子:Q技能伤害提升
80/120/160/200/140
上调至90/130/170/210/250
凯尔:Q技能不再返还50%法力消耗,W消耗增加,E技能改为无消耗,弹体速度由2000上调至5000
大嘴(深渊巨口):基础生命值成长属性和基础护甲值成长属性降低
女枪(厄运小姐)基础攻击速度成长属性提升,W移动速度全等级提升5%
兰博:Q技能全等级伤害提升
瑟提:
被动技能-沙场豪情
右拳额外伤害: 0.15总攻击力0.5额外攻击力
Q -屈人之威
额外伤害: 10/20/30/40/50 (+ 1/2/3/4/5%目标最大生命值) (每100总攻击力+0.01)
10/20/30/40/50 (+0.01 目标最大生命值) (每100总攻击力+1/1.5/2/2.5/3%)
暮光之眼慎
被动技能护盾值降低。
10.15版本中对于慎的加强有点超出预期,因此进行适当回调。
被动技能-忍法!气合盾
生命值: 70-121 (在1-18级时) 60-111 (在1-18级时)
龙血舞姬希瓦娜
魔龙形态下E技能的爆炸范围提升;现在,魔龙形态下的技能视觉效果和技能范围指示器将更加准确地显示技能命中半径;魔龙形态下地面灼烧伤害速率加快。
在修理希瓦娜的小bug时,《 英雄联盟》团队发掘到了一些更加深层次的问题。其结果就是《英雄联盟》团队对希瓦娜的技能清晰度进行了大幅修正,并调整了技能平衡性。
在过去,魔龙形态下希瓦娜的E技能伤害半径随技能等级而改变,但是这一效果并没有准确地表现在视觉特效上,技能说明中也未提及。《英雄联盟》团队决定移除这一变动,因为一个英雄的重要技能的可识别性不应在一局游戏内有明显的改变。整体而言,这些改动是对法伤希瓦娜的削弱,对物伤希瓦娜的加强,也是对[E-烈焰吐息]技能清晰度的提升。
瘟疫之源图奇
E技能每层提供的伤害加成提升。降低了R技能的弩箭在命中敌人后的伤害衰减度。
图奇好像被《英雄联盟》团队遗忘在下水道里了,好在《英雄联盟》团队听到了他磨爪子的声音。《英雄联盟》团队将提升图奇终极技能的强度以及E技能的伤害。现在,你可以感受这个技能了。
E -毒性爆发
每层[死亡毒液]提供的额外伤害收益率: 0.2法术强度(最高1.2法术强度) 0.333法术强度(最高2.0法术强度)
R -火力全开
每命中一名敌人,穹箭的伤害衰减:较上一击伤害-20% (最低伤害40%)每命中一名敌人-10%(最低伤害60%)
德邦总管赵信
W技能刺击伤害提升。
今时的赵信已不再如往日一般,在游戏前期有很强的威胁性了,因此《英雄联盟》团队提高了赵信的清野能力与伤害值。
W-风斩电刺
刺击伤害: 30/65/100/135/170 (+0.75攻 击力) 40/75/1 10/145/180 (+0.80攻击力)
守护者
相较于其他基石符文,目前的[守护者]在法师、软辅和硬辅身上大放异彩。《英雄联盟》团队将适当降低其强度来给予其它符文登场机会
护盾值收益率: 0.25法术强度(+0.12额外生命值) 0.15法术强度(+0.09额外生命值)
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