沙弥拉:我给自己评级
今天看了一下技能,只能说不愧的拳头,因为有些英雄的技能真的是非常有意思,当然这些有意思的技能,并不一定是非常强势的技能。比如说沙弥拉这个新英雄还没有出现,可是我们都知道她有一个非常有意思的技能机制,就是这个英雄会给自己的连招评分。什么时候能够达到s级的评分才可以使用自己的大招,这样的一个技能机制设定应该挺好玩,当然我相信大家应该也都知道了,就是嘲讽技能丢中对方的时候,是可以提升一下自己的评级。所以连招之中加一个嘲讽,这个估计会成为很多高手的追求。
盖伦:E技能 无视金身
盖伦的e技能应该也是一个非常不错的技能,这个技能设计出来的时候,我估计拳头自己都没有想过会有这样的一个效果。就是当你开启了e技能之后,使用金身依然只可以继续打出伤害。也就是说,这个英雄使用e技能的时候,是不怕对方的控制技能的。因为对方的控制技能再怎么厉害,也不会比金身厉害,只要对方还在这个技能范围之内,盖伦都是可以继续打对伤害。
兰博:我沉默我自己
兰博这英雄的技能机制就更加的厉害了,这是一个可以沉默自己的英雄,这个我相信大家应该都知道,毕竟如果说只有高温加成的伤害,而没有任何的一个惩罚机制的话,估计会让兰博这个英雄成为一个无敌的英雄。拳头这样做其实也是有自己的考虑的,大家可以想一下,一个本身团战就很牛的英雄,在对线的时候如果也无敌,会不会感觉这个英雄瞬间成为一个t1级别的英雄了呢?
派克:我限制我自己
派克这英雄的被动也是非常的有意思,可以说这就是一个限制类型的技能。为什么拳头会给派克设计一个限制类型的技能呢?我自己去想了一下,如果说没有这种限制类型的技能,派克的技能机制就太厉害了。你可以想一下,就算是当初限制了,都有一个中路派克的玩法。如果说没有这种限制的话,派克就更加的无敌了,估计所有其他的英雄都没有办法玩,毕竟半肉输出流的派克大招就太恐怖了。
翠神:河道蟹最喜欢的英雄
翠神这个英雄大家觉得技能机制怎么样?应该说也是非常的有意思吧,这应该是河道蟹最喜欢的一个英雄。因为其他的英雄见了河道蟹之后,肯定都想a两下。可是翠神这个英雄不一样,这人肯定是没有办法去打河道蟹的,只能使用自己的技能去打河道蟹。而一旦使用技能打河道蟹那么这个英雄肯定要掉血。
影流之镰:最有意思的穿墙技能
凯隐的技能机制也非常的有意思,其他的东西我们都可以不用去管,你只需要看一下穿墙技能就知道了,可以直接跑到地图外面去。像这种类型的技能,整个LOL当中也没有其他的英雄有,这种类型的技能机制怎么说呢?算是独一无二的一个技能机制,如果说其他的英雄也有类似的技能机制的话,玩家应该也不太会接受了。
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