英雄联盟自国服上线至今,已经陪伴玩家走过了9个年头,目前英雄联盟中的英雄已经达到了150位,每一位都各具特色。英雄联盟虽然提供了很多的玩法,但是最被人津津乐道的还是召唤师峡谷,5V5对抗赛也是英雄联盟最核心的玩法。
召唤师峡谷的商店中拥有很多装备,最适合射手的无疑是那些加攻击、吸血、攻速和暴击的装备。但是一个射手到底是优先出攻击还是攻速呢?我个人更青睐于攻击,除了非必要忍者之外,我的第一件装备几乎永远是攻击装备。
攻速和攻击对于射手的优先度一直是一个值得讨论的问题,曾经见过裸绿茶的女警给对方刮痧,也曾经见过除了两件攻速装也不出攻击装备的ADC。这样的玩家玩的射手往往在游戏中的作用往往很低,实在是无法理解这样出装的作用是什么。
其实关于射手是先出攻速还是先出攻击,老玩家实践中早已经给出了答案,那就是按照英雄的输出机制来出装备。例如吃攻速的英雄就出攻速,例如寒冰、薇恩、大嘴这样的,吃伤害的ADC就出攻击,例如烬、女枪这样的。
但是没有ADC是不吃攻击的,即使在依赖攻速的ADC,最起码在前期也要出上一件输出装备,例如十字镐、大剑等等。这样出装能够让ADC在前期的输出上一个等级,无论是哪一位ADC英雄,这样的出装都是十分合适的。
当然召唤师峡谷也有一些复合型的ADC,例如女警,她的技能没有加攻速的机制,但同时她又是一位十分依赖平A的英雄,因此攻击和攻速对于女警来说都十分的重要。好在联盟商店中提供即提供攻速又提供攻击的装备,对于女警来说是再好不过了。
但是假如英雄商店中没有这样的装备,又应该怎么选择呢?个人认为前期攻击的收益比较大一些,中期攻速的收益比较高一些。而提供攻速和攻击的装备基本上都提供暴击的效果,因此暴击就不再此讨论之列了。
因此可以做一个总结:前期攻击大于攻速,在攻击装备成型之后可以在中期做攻速装备。而一些过于依赖攻速的忍者则可以前期做一个攻击的小件,然后在做攻速装备。出攻速装备在前期并不推荐出,因为对于ADC来说,打出伤害显然比攻速快要重要太多太多。
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