就目前召唤师峡谷的生存环境来说ADC的位置是最难玩的,绝大部分的射手英雄在前期都没有什么战斗力,有的甚至相同等级连辅助都打不过,除此之外还有一些英雄的技能更让这些玩ADC的玩家们头疼。ADC玩家最头疼的四个技能,狗头的减速,布隆的格挡,最后一个被控到就死!
首先就是狗头的减速了,狗头的W技能对于ADC来说绝对是噩梦级别的存在,不仅会减少非常多的移动速度,并且也会减少一定的攻速,哪怕你是有位移的ADC被套上后也会跑不过狗头,打也打不过跑也跑不过,没有队友帮忙adc是完全打不死狗头的。
还有就是布隆E技能的格挡了,E技能可以吸收成吨的伤害,并且专门克制卢锡安、EZ、老鼠、金克斯等等很多射手的大招,团战中顶在前排的布隆会让对面的ADC浪费许多伤害输出。
稻草人的恐惧也是ADC们最害怕的一个控制技能,和其他定身技能不一样的是,被恐惧后的英雄是无法决定走位的方向,很有可能吃个恐惧就直接被恐到了敌方的阵容中,这对于ADC来说是最不愿意看到的。
最后要说的就是龙龟的嘲讽了,龙龟绝对算得上是所有ADC的克星了,本身护甲就会转换成攻击力,并且W的主动会反弹受到的物理伤害,如果团战中的ADC被龙龟嘲讽到了,在没有水银的情况下是必死的,很有可能龙龟一个嘲讽自己就把自己给反死了。
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