1、《英雄联盟手游》将在海外部分地区开启新的小范围封闭测试,包含对新玩法的测试;
2、玩家10级可以解锁排位赛,铂金与钻石之间增加了新的“翡翠”段位;
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3、从钻石及以上开始,将启动与端游近似的胜点数系统,单局提升/扣除胜点将会根据玩家当局表现决定;
4、玩家可以在游戏过程中获得魄罗币,并通过魄罗币兑换表情、皮肤等道具;
5、针对远距离非指向性技能增加了新的机制,镜头会自动平移显示更完整的画面,让大家可以更容易看到目标位置并实现技能操作;
6、在全球流大招中,除去优化了瞄准锁定机制外,还创新性的增加了“画中画”镜头,在不影响英雄主体视野外,能够更好地看到大招命中敌人的美妙瞬间。
关于一些问题的Q&A
1、为什么要增加翡翠段位?
介绍:希望能为这一水平的玩家提供更适合他们的位置,并有一定的过渡属性,在翡翠段位以及之前,玩家的排位模式为升星制,钻石段位后将启用胜点制。
2、升星制排位和海克斯能量系统会让大家过度得到保护从而显得段位过高吗?
介绍:升星系统能够让玩家更强的感知段位的增减以及拥有目标性,海克斯能量系统会在一定程度上保护玩家的体验,但排位机制核心还是会基于玩家的水平匹配相应的对手,大体会对应玩家的真实实力水平,海克斯能量系统每周获得量有限,以避免过度保护的问题,在钻石局及以上,海克斯能量系统将不生效,采取胜点制会更加精细的基于玩家的实力以及发挥来影响段位的整体水平,精细度有所提升。
3、大师及以上的段位是什么样的?
介绍:大师及以上的段位是五小段,钻石段位分为四小段,但钻石段位开始进入“胜点制”排位机制,以更精准的基于玩家实力进行胜点增加/扣除。
目前的排位机制也将会根据玩家的反馈做持续的优化调整。
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