今天小编为大家带了的上分套路是辅助时光老头,最近几个版本辅助时光的登场率并不理想,因为这个英雄实在太过冷门,但这位峡谷里的老英雄其实有着十分强劲的功能性,绝对是个隐藏的上分机器。
时光的E技能升到满级之后,能为自身带来长达2.5秒99%的加速,也能给对方一个2.5秒99%的减速,99%的减速,想必大家心里已经有了一个概念,相当于是禁锢了,更何况时光的W技能重置Q和E技能的CD,四舍五入一下相当于给敌方一个长达5秒钟的禁锢,这长达五秒钟的禁锢可以算得上是lol当中控制时间最长的技能了吧。
而且时光升到满级的Q,双Q命中还有1.5秒的控制时间,后面CD满了,技能等级足够后,掌握了时光3q命中(CD满了以后时光先扔一个q然后等到第一个炸弹快要爆炸时马上wq接上,在w转好后第二个炸弹还没爆炸前再次wq实现3q两眩晕)的玩家可以做到把Q技能的控制时间再次翻倍。
小编说了这么多,想必大家已经明白了为什么时光老人被称为折磨王的原因了,实在是太折磨了,而玩游戏嘛,最主要的是要开心,我们的快乐从哪里来呢?有句话叫做把自己的快乐建立在别人的痛苦上。我们今天要做的就是,把快乐建立在折磨对手上。
天赋上面选择彗星,核心天赋思路是CD,可以选择小编推荐的这样点:
出装方面选择窃法之刃出门,第二件考虑做出救赎,而不是选择常规的法强cd装,救赎的回蓝和血量,CD,治疗回复等属性也和辅助时光十分契合,CD鞋,中间有钱可以出一个杀人戒,然后板甲,金身,中期如果戒指混满了然后对面刺客的发育不算理想就可以选择把杀人戒升级为杀人书。
对线期多利用预判Q去消耗敌方下路二人组,对面如果中了一个时光炸弹,还敢往前想反打那就马上w技能重置q技能cd扔时光炸弹打出双Q控制。打野来抓人时多配合打野,给打野e技能加速,由于时光大招是复活的特殊性,完全可以打信号让队友来配合越塔。
时光被动可以给队友和自己加经验,如果能把下路打穿,就能在经验条上滚雪球,让对面的下路二人组经验和你们下路脱节,如果被打崩也不会让你和己方ADC的经验与对面的经验等级拉开太大的差距,也就是说,就算ADC是傻子,时光也可以拉他一把让他不至于太过拉跨。
到了中期,双方的一塔被推掉后,咋们时光老人就要跟着打野或者中单去带节奏了(开始我们的折磨对手之旅),真眼一定要带好,扫描也要记得换,多掌控野区视野,抓准对手可以越塔的机会给到抗塔队友大招。
后期打团才是折磨的重点,当敌方有诺手,劲夫等手段前排英雄或者刺客进场时,我们的e就要给到他们身上,限制他们的进场能力,然后双q炸弹给到控制,让他们在战场上无用武之地疯狂地折磨他们,同时也要注意着我们容易被切的C位,要留着大招及时给到他们身上。如果我们这边有诺手,盖伦,劲夫等手短但可以抗伤害打伤害的开团英雄时,我们可以把我们99%加速的E技能给到他们身上,让他们勇往直前的冲进去。而我们时光老头,就默默地当一个战在他们身后疯狂折磨对手的折磨王就好。
最后小编希望大家在上分的路上一往无前,登上最强王者之位!
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