在英雄联盟中设计师一直都把混乱二个字演绎的十分完美,而10.20版本中又一次重蹈覆辙,准备把中路一路的游走性削弱,而野区又要新添几位英雄,这次不再是之前火男、莫甘娜那种软辅不正经的打野,而是螃蟹这种刚硬的打野英雄。距离10.20版本螃蟹已经连续被加强了两个版本,而这次就是第三次了,主要的核心还是从被动和w技能分别增加对于野怪的伤害,这样一来,掠食者流派的螃蟹似乎是要崛起了。
本身对于野怪的伤害其实是够的,前期团战扛不住,移速很成问题。加上e技能距离很不容易把控,螃蟹打野看起来就像一个憨憨,可是带上强攻流的螃蟹并不是如此。10.6版本中增强了Q技能和W技能,10.8版本中修复了e技能的bug还缩短了大招的冷却时间。接着10.20版本:被动对野怪的最大伤害60~360->100~360,新增w对野怪最少造成50点伤害,全方位的加强也看的出,设计师是铁了心要让螃蟹从打野的角度火起来。
这一波操作,虽然是让螃蟹换一个行业,但是走打野位置并非不可,被动的百分比生命值伤害让螃蟹刷野也有一定的效率,除了f6或者石头人,其他的野怪打起来基本都无伤,前期走速3刷野路线,即使碰到了对面打野也不怕,唯一的缺点就是野区压制力确实不强,后期在天赋和技能带移速加成类后就会有很大的改善,不过在这里依然推荐用强攻流螃蟹代替掠食者会好一点。
因为螃蟹的大招具有减速和斩杀的效果,其实6级后的gank能力会大大提升,装备上蓝惩戒刀+黑切+死舞+冰锤+轻灵鞋为核心,既然新版本对于螃蟹的被动技能前期的60-360点伤害,直接提升到100-360,前期变相的增强了70%的伤害,刷野速度上会大大增强,不过唯一的缺点还是在于螃蟹很难抓到人,所以减速技能要留好。
前期对拼能力已经翻了一倍,e技能贴到脸后,就是各种绕圈打被动,大招在25%一下血量时就会斩杀,所以螃蟹也总有号称英雄联盟9999真伤杀手的称号,可惜老版本的螃蟹是一个ad,现在已经被改造成一个肉坦克英雄,并且现在设计师还想要螃蟹走打野流派。虽然经历了三个版本的加强,但是整体玩家的熟练度还是需要考量
对此,你认为螃蟹这种英雄走打野位置,会在10.20版本中大火吗?
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