不知道大家有没有发现,在现在的游戏中装备路线好像已经被固化了。基本上能供挑选的装备也就那么几件,尤其是对于战士来说更是难点。除了蓝盾和反甲之外其他防具都没什么存在感,这确实是一个很大的弊端。那么今天就带大家看看下个赛季对于装备的改动方向,一起来看看吧!
射手
对于ADC的拯救设计师是这样打算的:
1:增加更多有输出属性的装备
2:提升ADC首件装备的属性以提升第一大件的影响力
3:会有一件增加攻击力的护甲装备
反正ADC有没有加强我不知道,我只感觉到了ADC更容易死了。第一点代表着AD型刺客有了更多可以挑选的装备,第二点装备的加强其他位置也可以出,对于AD来说没有任何的改变(除非是设置只有远程可用)。第三点增加攻击力的护甲装是很不错,不过确定这些不会是半肉战士的福音?
法师
1:会默认一件版本最强的AP装备让出装更有目的性
2:POKE型法师会获得一件专属装备
3:玩家可以选择叠加法术加速让自己有更快的CD或是专注于更高的输出
法师的加强可是实打实的,首先版本最强的AP装备肯定是通用的,这点不容置疑。第二点可不一定是POKE型法师的专属,这件装备我能想到的只是提升单次技能的输出然后内置CD保证触发频率,不过这样对于AP刺客来说可是个福音。至于第三点我个人感觉法术加速的出现会让很多双修流的英雄有了另一条路,比如蛮王十秒一个大还输出爆高就问你怕不怕?
坦克
1:增加有团队功能性的装备
2:增加魔抗类的装备以适应更多的情况
3:增加强化自身功能性的装备
4:增加一两件后期装备
对于坦克的加强我个人还是比较欣慰的,尤其是魔抗这方面真的是没得选。个人觉得下个赛季当中坦克再也不会是那个只能挨打的存在了,装备的多样性能够让这些坦克也有自己的高光时刻。我最感兴趣的还是功能性的装备了,目前游戏中的坦克功能性装备就一个正义荣耀还算可以,不知道会变成什么样呢?
软辅
1:冷门辅助装(干锅、皇冠)提升属性或是直接重做
2:辅助主动性装备只能出两个
3:优化辅助装的属性使其更有针对性
其实关于辅助装备我很早之前就想吐槽了,基本上清一色的属性都是加法力回复。并且一个辅助最夸张的时候全身上下11个可以按的东西(4个技能、6个装备、一个饰品),对于辅助装的优化我觉得还是比较靠谱的,毕竟目前的版本软辅定位不明确确实是一个很大的弊端。可以预见的是下个赛季中软辅将会有更高的出场率和更强的第二定位。
以上就是关于下赛季装备改动的全部内容了,喜欢的话记得在评论区留下你的看法哦!
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