诺手团战无力,那么诺手出黑切与三项有什么区别?
小编本人是一区的王者诺手,最少也玩了几十万场了,对诺手还是比较有发言权的。新版诺手,q大型野怪也可回血,续航能力提升。续航对于诺手即是等级与经济,其中等级对于诺手比任何属性都关键。没血q河蟹石头人,蓝可间接变成血。而w,e的蓝耗大幅提升,比较缺蓝。此三相加蓝属性权重增加,性价比提升。首件三相,血量较低,未必比提莫肉,黑切完美切合诺手前期q的消耗设定。而主黑切缺蓝,除了三相之外,补蓝方式还有药水出门,冰心,冰拳,正义荣耀。合成黑切后补小冰心,倒是不错的选择。
黑切偏向于团队属性,诺手自带护穿,但队友没有。而诺手的被动流血完美契合黑切的切割效果,团战q到几个人,给上被动持续流血,五秒后,他们身上的切割效果就到满层了。而三相偏向于个人属性,强化了诺手的爆发,攻速,蓝量等属性,少了黑切的破甲,比较适合单挑秒人推塔,但切肉还是黑切好用。两者被动的移速加成也有区别,黑切只要造成物理伤害就能加速,所以只要有单位身上有诺手的流血效果,诺手就能持续享受移速提升。
从个人角度讲三项单线能力更强,木槌就不说了,耀光的被动和蓝量让诺手的爆发和续航提升了一个档次,而另一个蜂刺就很有说法了,之前没怎么玩过诺手的时候看小马诺手出攻速鞋感觉就tm离谱,可当自己玩的时候你会发现有攻速和没攻速的诺手差别是很大的,诺手的笨重除开腿短以外,还有一部分就来自于低攻速,这个低攻速对于新手来说是很难受的,如果你不能很好的技能衔接普攻,你会发现这诺手打个血怒怎么就这么难,qw两层,也就是说至少你还要普攻2到3次,而这点攻速可能会让你多a一刀,别小看这一刀,4层和血怒就是天壤之别,简单而言蜂刺带来的攻速能让你的普攻更流畅,更容易打出血怒。
自己劣势,出黑切加亡板。自己大劣势,就是那种你被狂抓,2级被3个越塔,完了打野还不走,对面上单高你3级,断你兵线,你一塔都走不到,8分钟20几刀刚刚6级的这种情况(不要问我怎么知道的),可以尝试血手加黑又硬(就是开了加血减伤害的)当完全的工具人。
三项的话看别人玩船长都晓得,要出耀光的话最好第一波回家出,钱不够就回家会异常托节奏。然后讽刺单说经济价值你可以理解为死刑,有额外经济出合适,均势甚至劣势又要重伤那么出反甲合适。上单主流还是坦克和重装战士为主,性价比较高的中等件比如提亚玛特、紫雨玲之拳,可以合血手或大优势合成巨九实在想不通的话,想混黑切想c三项。
黑切不提供攻速但有更高的血量和攻击力而且最便宜,可以说是最适合诺手的一件装备配合诺手自带的穿甲效果非常好,在你自己小劣势或者你是优势但团队劣势的时候推荐。在团队劣势的情况下如果选择三相,十五到二十分钟左右开始打团的时候你最多只有一件三相加上半件肉装,根本扛不住对方的伤害。如果是黑切,你的装备就有可能是黑切加血手或者一件防装,这样的装备在这个时间的团战效果很好。
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