导语:本期《排位黑科技》给大家带来的是韩服高端局的上分玩法之——AP乌鸦走下路。通常的游戏理解是选手上单或者中单辅助,甚至于辅助乌鸦,但这次我们带来的攻略是AP乌鸦走下路,不仅有着不俗的清兵能力,还可以配合有控制的队友打出控制combo,最主要中后期W技能的开视野和R技能的AOE伤害都能很好的增加队伍的容错率。
Tips:此图为韩服王者700点的乌鸦专精玩家,他所使用的乌鸦配合上辅助机器人、派克、大树、潘森这类版本热门且强势的硬辅都能打出线霸级的表现!
乌鸦在对面版本热门的AD胜率的超过五成以上,特别是面对S10世界赛特别火热的赛娜、寒冰、EZ和Rank特别火热的沙漠玫瑰都有超过55%以上的胜率,乌鸦是一个横空出世打破格局的英雄!
诺克萨斯统领·斯维因(10.15最新改动)
被动技能 – 狂食鸦群 冷却时间:12/9/6秒 (在1/7/13级时) 10秒 (现在随冷却缩减属性变化) 【已移除】斯维因的乌鸦不再回复法力值 BUG修复:如果敌方英雄自己或者其队友触发爆裂球果,且被爆裂球果弹飞,斯维因将不再能将这些英雄拉向自己
Q – 解脱之触 冷却时间: 10/8.5/7/5.5/4 9/7.5/6/4.5/3秒 恶魔之力角度:10度 8度 【新增】现在,由解脱之触施放的恶魔之力将能够穿过敌方英雄
W – 帝国视界 距离:3500 5500/6000/6500/7000/7500 伤害:100/150/200/250/300 80/120/160/200/240 消耗:70/85/100/115/130法力值 70/80/90/100/110法力值
E – 永不复行 冷却时间: 13/12/11/10/9秒 10秒 消耗:60/65/70/75/80法力值 50法力值
分析:总体上,乌鸦还是得到了不俗的加强!
从大数据看,现在下路乌鸦已经在10.21版本成为T2级别的英雄,在前期就拥有一定的爆发伤害配合上一个硬辅,能很好的给下路施压。乌鸦在绝活哥手中已经成为一个T1级别的英雄,清兵能力+先手控制+AOE伤害+回复能力+超远程开视野(有翻版赛娜那味了)。因为乌鸦的缺点是没有位移技能,前期逃生能力自保能力非常的弱,特别是6级前也非常容易被越塔,所以乌鸦从中上转型到下路,自身的弱点会被大大的隐藏,而发育不受限制的乌鸦待火箭腰带+金身+大面具三件套成型,就会成为队伍里稳定的输出点,且有着R技能的回复和金身的加持,乌鸦能更轻松的将经济转化为伤害,不用顾忌被敌方刺客秒掉。
从天赋上看,乌鸦主流天赋位征服者和电刑,对面敌方为脆皮阵容,特别是下路为软辅,我们可以选择电刑,能更好的在前期打出压制力;而相对稳健的征服者,也是一个不错的选择,满层征服者的吸血配合上乌鸦的大招,能形成双吸血的效果。
闪现提供一段闪烁位移的能力,提高追杀和逃生能力。治疗可以增加我们残血时的对拼能力,不仅能救自己还能拯救残血的队友;我们也可以将治疗改为削弱,限制一手小炮+日女,卡莎+潘森这种前期有小combo、小爆发的英雄。
技能加点
一级Q 二级W 三级E 主Q副W 有R点R
装备推荐
出门装选:猎人的宽刃刀+复合型药水。
第一个大件选择火箭腰带,不仅可以为腿短的乌鸦提供一小段位移,而且火箭腰带的主动效果能配个乌鸦更好的命中E技能或者是更快的清兵。第二个大件选择合成金身,金身算得上是乌鸦的核心装备,前中期团战中,R技能配个金身能完美的打完大招的所有伤害,不至于不秒掉,且提供的10%的冷却缩减能很好的帮助乌鸦在前期释放小技能。第三个大件选择大面具,大面具是目前AP英雄的主流装备,能更好的处理掉敌方的前排英雄。第四个大件选择鬼书,鬼书带来的重伤效果,配合上乌鸦的AOE技能,在团战中能很轻松的给每个敌人挂上重伤buff。最后一个大件选择冰杖,冰杖的减速效果能很好的帮助乌鸦黏住对手,且减速效果能触发大面具的额外伤害。鞋子选择法穿鞋,也可以看情况选择相应的抗性鞋。大后期,鞋子可以直接转大帽子或者振奋铠甲。
符文加点
主系选择主宰,点出电刑,电刑在前期EQA就能轻松瞬间触发,配合上硬辅的伤害,很容易造成对面击杀。恶意中伤,E技能控住敌人后,能打出真实的额外伤害。眼球收集器,参与击杀敌方后能提供永久的攻击力加成,让后期乌鸦有着更高的输出能力。终极猎人,在参与击杀敌方后能提供永久的大招冷却缩减。
副系选择精密,气定神闲,因为乌鸦选择的装备提供法力值比较的少,我们点出气定神闲能很大程度的解决蓝耗问题,致命一击,能对残血敌人造成更高的伤害。
Tips:如果选择征服者符文:征服者+气定神闲+韧性+致命一击+恶意中伤+终极猎人。对于不熟悉乌鸦的玩家,我建议还是选择电刑,在线上就打出自信、打出优势才能体验出乌鸦黑科技的魅力。熟练了以后,选择征服者为后期Carry队友埋下伏笔。
打法思路
前期,对线时,利用Q技能稳定输出周围目标,最好是用Q技能补刀的同时溅射到敌人。E技能的控制技能,能配合硬辅打出一波连续的控制combo。当打野来的时候也可以先W封后路,再配合辅助的控制和自己的被动把敌人拉过来,最后再利用E技能控住对手。如果我方打野不在下路时,敌方走位又像在勾引,我们可以选择利用W技能开视野侦查敌方打野的位置。
团战中,利用W技能探测远处的敌人,防止敌人TP绕后。团战开启以后,尽量的利用E技能控住敌人,然后开启大招吸收伤害,因为我们不算常规的下路,团战中的打法更偏向于中上的玩法,利用自身大招的吸血,不停的使用Q技能输出敌人,顺便可以帮助队伍吸收一部分的伤害,最后残血时再利用金身保证自身的安全,团战就一个目的,打出足够多的AOE伤害,残局可以由队友完成收割人头。
结语:乌鸦算得上是一个有了装备优势就能掌控全场的Carry英雄,是排位上分的不错选择。感兴趣的小伙伴可以多在训练模式上练习乌鸦小连招。
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