这是新赛季的最后一次调整,新装备将在下个版本实装,到时候变化就大了,到时候就是宇宙大乱斗了。
一、英雄改动
乐芙兰
幻影锁链(E)
法力值消耗从70降低至50
第一段的基础伤害从40/60/80/100/120提高到50/70/90/110/130
第二段的基础伤害从70/110/150/190/230提高到80/120/160/200/240
解析:这个加强幅度还是可以的,妖姬对线期将会好过许多。
猪妹
极冰寒狱(R)
最小基础伤害从100/125/150提高到125/150/175
最大基础伤害从150/250/350提高到200/300/400
沃利贝尔
擂首一击(Q)
调整:现在Q技能的加速效果不在拥有AP加成
劈天雳地(E)
回调:现在冷却时间回调至全等级15秒
新效果:每提升50法术强度,该技能冷却时间降低1秒,最多降低至5秒。
解析:鼓励大家用AP狗熊。
奥恩
活体锻炉(被动)
新效果:每升级一件神话装备,该技能提供的双抗提高5
霞
攻速成长从3.3提高到3.9
阿卡丽
我流奥义!寒影(Q)
能量消耗从120/115/110/105/100降低至120/110/100/90/80
解析:这个并不是设计师良心发现,而是气定神闲改版了不在增加能量上限,阿卡丽如果还是维持这个消耗,一轮连招里甚至打不出第二个Q。
死歌
荒芜(Q)
基础伤害从50/70/90/110/130降低至45/65/85/105/125
璐璐
闪耀长枪(Q)
基础伤害从80/125/170/215/260降低至80/115/150/185/220
解析:这个削弱幅度还是挺大的,满级直接削了40点伤害四舍五入相当于削了一个大棒啊。
莎弥拉
基础攻击力59降低至57
基础护甲28降低至26
解析:加上之前削弱的Q和E,老英雄沙弥拉差不多已经快回归到普通AD水准了,当然在新装备加持之后这个沙弥拉还有削弱的空间,起码她的W和大招还能削弱。
劫
影奥义!鬼斩(E)
基础伤害从70/95/120/145/170降低至70/90/110/130/150
以下为共同调整
阿木木
法力值成长40提高到60
大虫子
法力值成长40提高到60
石头人
法力值成长40提高到60
二、装备调整
深渊面具
调整:不在降低20%双抗,而是让目标承受伤害提高15%,持续4秒
德拉克萨的暮刃
暮色:基础伤害从50-150调整为全等级75
暗行者之爪
主动-划破暗影:
基础伤害从100-200降低至全等级100
额外AD加成从45%降低至30%
调整:不在削减目标30%的护甲,而是对目标造成伤害提高15%。
星蚀
月袭:
近战英雄护盾的额外AD加成从80%降低至40%
远程英雄的基础护盾值由0提高到100
远程英雄护盾的额外AD加成从40%降低至30%
多米尼克领主的致意
总价:3100降低至2900
护甲穿透:护甲穿透由30%降低至25%
巨人杀手:最大伤害从20%降低至15%
带翼的月板甲
脉冲:移速加成从7%降低至5%
血色之刃
调整:+15%吸血调整为12物理吸血
巨型九头蛇
主要目标的基础伤害从5降低至3.75
对主要目标的最大生命值百分比加成1.5%降低至1.125%
对次要目标的基础伤害从40降低至30
对次要目标的最大生命值百分比加成从3%降低至2.25%
调整:远程英雄只造成75%伤害
三、云顶更新
羁绊改动
天神
伤害减免从50%降低至40%
真实伤害从50%降低至40%
宗师
2宗师:持续时间从2.5秒降低至2秒
3宗师:持续时间从4秒降低至3.5秒
4宗师:持续时间从7秒降低至6秒
神盾使
4神盾:护盾值300回调至250
6神盾:护盾值600回调至400
棋子改动
蔚
技能伤害:从250/400/600提高到250/400/750
赵信
技能伤害从:200/250/350%提高到200/250/425%
努努
技能伤害:450/650/1300提高到450/650/1650
伊芙琳
技能伤害:350/500/900提高到350/550/1250
阿卡丽
技能伤害:150/225/400降低至150/225/350
瑟提
技能对主要目标的伤害从35/45/400%提高到40/60/400%
羁绊改动(云顶之弈)
天神(热补丁改动,直接上线于正式服)
伤害减免由50%降低至40%
真实伤害由50%降低至40%
注意:以下改动直接上线于正式服
钢铁烈阳之匣
护盾值350/450/600/800降低至300/375/500/800
斯塔缇克电刃
[移除]对受到硬控效果的目标造成额外伤害
天神
伤害减免从50%降低至40%
真实伤害从50%降低至40%
宗师
2宗师:持续时间从2.5秒降低至2秒
3宗师:持续时间从4秒降低至3.5秒
4宗师:持续时间从7秒降低至6秒
阿卡丽
技能伤害:150/225/400降低至150/225/350
新的画面提醒
现在商店会根据你的对手情况提示出装与克制方法。
设计师杂谈:我们削弱了部分神话级和传说级装备的不合理属性,某些装备的特性确实过于强大双抗削弱强度太高了,这对于坦克英雄有点过于难受。
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