当拳头正式宣布手游测试之前,他们就有意和端游做出区隔。海外公测之后,很多玩家渡海游玩后发现,这种区隔主要出现在了符文系统方面。
上次,班长给大家更新了一波关于基石符文的翻译,这次让大家熟悉一下副系符文。
主宰系符文 Domination(战士、刺客类)
残暴
获得7点护甲和2%护甲穿透,或者14点法术强度和2%法术穿透,自适应。
适合战士、刺客等英雄,奥拉夫、劫加上这个点有奇效,大家可以多多尝试一下。
风暴聚集
每过2分钟,获得2点攻击力或者4点法术强度,自适应。
班长算过,匹配每场平均下来只需要7分钟到10分钟,它的整体的收益实在太小了!所以,这个小符文可点可不点。
猎人-吸血
获得2%物理吸血或者2%法术吸血。而且每个单独英雄的击杀,会让你额外获得2点攻击力和1%物理吸血,或者4点法术强度和1%法术吸血。
它比较适合成长、后期类英雄,比如狗头、发条。
凯旋
参与英雄的击杀会治疗10%已损失的生命值,对低于35%生命值的敌人造成3%的额外伤害。
喜欢操作的玩家必点!这个符文在残血收割的时候有奇效,班长称它为“剑姬的翻版回血阵”!
弱点
对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标5秒,被标记的目标受到的伤害提高5%。
诺克萨斯正在崛起!诺克的2技能、瑞雯的2技能都能对英雄造成减速或者眩晕,点上这个符文来增加伤害再好不过了。
冠军
提高对敌方英雄10%的伤害,你每次死亡会损失5%的收益,直到清零。
Carry英雄的首选。当你有信心压制对面时,可以点上这个符文,但前提是别阵亡太多次,钱才是最重要的!
坚决系符文 Resolve(坦克类)
毅力
基于你更少的属性,获得额外10点护甲或者10点魔抗。
收益较少,可点可不点。
调节
在游戏5分钟后,获得额外8点护甲和8点魔抗。
这比毅力还少,更何况还在5分钟后才能获得。
猎人-巨人
获得20点生命值。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得20点生命值和4%韧性。
坦克英雄可以点出,20点生命值可能少了点,但4%的韧性值得拥有!
复苏
每隔3秒,基于你最低的属性,回复2%已损失的生命值或者2%已损失的法力值。
回复类符文必点,盖伦的首选。
忠诚
获得额外2点护甲和5点魔抗。你最近的友方英雄获得额外5点护甲和2点魔抗,这个效果可以叠加。
这个符文的效果叠加就很好,不像前面只提供单人效果。推荐辅助和坦克都点。
灵魂行者
获得50点最大生命值和20%减速抗性。
它是必点符文之一,单单是20%的减速抗性都值得让玩家拿出一个符文位。
启迪系符文 Inspiration(打野类符文)
开拓者
在脱战状态下,于草丛、野区和河道获得8%的额外移动速度。
打野必点,刷野快就代表着有更多时间发育和gank,同时拿下游戏的概率也提高了。
策划者
对史诗野怪和防御塔造成10%的额外伤害。每当参与史诗野怪击杀或者推塔,你获得额外100金币和500点经验值。
点上之后,它能让打野的发育加快不少。即便是常去线上gank,也能让打野的发育不会滞后。
猎人-天才
获得2.5%冷却缩减。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得1.5%的冷却缩减。
这是打野在野区单挑的保证,只要你能多拿到人头,技能冷却时间就越少。
甜蜜之牙
提高蜂蜜果实的治疗效果25%,每个蜂蜜果实额外提供20金币。
这算是给三路对线做出一个平衡点。如果有一路对线劣势,至少还能补充一点经济。
群体捕猎
每当附近有敌方英雄时,获得2%额外的移动速度。对于你参与的团队击杀,你和队友各自获得额外50金币,每个队友限一次。
拳头利用这个符文再一次的强调:只要打团就有经济!
法力流系带
每当你使用技能或者普攻命中敌方英雄时,永久提高你30点最大法力值,最多增加300点。
班长推荐法师类英雄必点,它是PC端的老符文,用过的玩家都说好!
自适应之力:
和PC版本的有所不同,手游中的1点自适应之力,提供0.5额外AD或者1点AP。
最后,还要和大家说一下,手游中的许多图标也有所调整,比如说大家都知道的贪欲猎手和灵性猎手。所以,玩家如果只看图而不理解符文内容,有可能会在比赛中吃亏。
Tips:手游版本答案就在符文中,请大家自行思考!
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