在英雄联盟里面,要谈伤害非常刮痧的英雄,最为明显或者是突出的就属寒冰了。但是伤害方面刮痧仅仅只是对于坦克英雄而言,在这个上单成神的时代中,寒冰怎么打都很刮痧。而在职业比赛中,寒冰的功能性特点却被看的很重,所以她也是职业比赛的常客。
像是寒冰在比赛中的登场率算是最高的英雄了,除了伊泽、卢锡安、赛娜是比赛热门AD之外,还有一位英雄,总是被作为康特类的英雄来选择,而他就是短腿烬,一个被称为短腿却跑的飞快的ADC。如果要谈烬的比赛强度,寒冰这个英雄和烬的对比是密不可分的。
而烬和寒冰这两个英雄一直都是夫妻档,一旦有寒冰上场,另一方多半也会抢烬这个英雄,而烬为何会跟寒冰之间互相抗衡呢?难道能够克制寒冰的ad就没有了吗?同属于寒冰的优点,烬其实也有,从版本上来看,下路唯一的两个T1级别adc确实只有寒冰和烬。
功能性是当前版本主要考虑的因素,因为当前版本并不适合AD,还是要由上单和中单来带动全局节奏,而在版本的压制下,很多adc已经不堪重负了。在28位adc中能够选出来配合打出优势的,更是少之又少。寒冰作为有控制、有视野、能推线、后期有输出的英雄,是一位不可多得的AD好手,而烬的登场几率也是从10.16版本中突然崛起的。
如果说烬为什么能够突然崛起到下路T1的位置,其实无非还是有两点,第一就是功能性,第二就是K头的能力,作为英雄联盟里面十分特殊的adc,烬能够做到的就是恐怖的收割能力,在功能性上同样能够做到帮助队友取得优势,大招的超远距离输出和团战高攻高暴的伤害,烬同样能够做到和寒冰一样出色。更何况版本还变相的提高了烬的前期统治力。
并且烬的后期能力和寒冰一样,但是秒脆皮的话,烬只需要4枪!而烬的被动无疑给敌方英雄造成了不小的威胁,那就是20%的已损生命值额外伤害,这也是烬能够k头的原因之一,单单从提供的转化攻击力上来说,烬在10级的时候就可以攒够一把无尽,那时候的攻击力就是300上下,前中期还能够压制大部分adc,其中也包括寒冰。
除了前中期优势之外,烬的缺点也很明显,那就是成型非常缓慢,但是在这个职业比赛中,发育缓慢往往很适合比赛,但是怎么样度过成型期就是一个问题。
在G2和SN的比赛中,烬的优势就得以体现,只不过面对于满血的英雄,烬的4枪输出也非常的刮痧,这也是为什么烬有那么高的攻击力打人不痛的原因,烬的被动就设定好了,烬只能够混伤害不断K头。相反的,如果打残血越打越痛,而刮痧是越刮越薄。
不吃走A的输出,大招留人打小范围团战,配合野区控资源,都属于功能性一类的,而中后期一枪的爆发更是寒冰所比不了的,唯一能够打的,就是寒冰的成型期会比烬的早,所以两者总是作为对手出现。
对此,不少玩家理解一语中的:认为烬之所以这么强,主要还是因为烬的K头能力很强才能如此。其实从不少adc中看出,能够滚起雪球的adc非常少,并且还具有手长、高爆发、功能性的特点,除了烬没有其他射手能够胜任了,在版本加强对于塔的伤害之后,对线更加容易吃塔皮混发育。
在做到线上打出优势后,团战中烬就可以疯狂碾压,并且出上火炮之后,加速效果更加优化。往往加速效果会比减速效果更加适应版本,像是寒冰的就是减速,而烬的效果就是加速,双T1级别adc就是这么来的。
对此,你认为烬在职业比赛中为什么这么强呢?
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