LOL手游公测至今,体验下来,发现几个不足之处,不知各位看官是否有和我通往的经历。
不足之处:
1.连续普通攻击下,释放技能,中断普通攻击,如若不继续按普通攻击,英雄会傻愣愣站在原地。
典型代表:狗头。
端游中,连续普通攻击下,按Q键,狗头不会傻愣愣站着不攻击。
手游中,每次普通攻击,看到小兵只剩下残血,一个q下去就死了,结果技能按下去,狗头傻愣愣站着不动。
有时候打群架,就好像断网,跳帧一样,贼尴尬。
明明都能赢了,明明只差一个q就能要了对方的命,结果就这么放跑对方。
2.血量百分比和绝对血量。
这里要说一下啊。
不知道是我的出BUG还是大家都一样。
用剑圣,ADC打团的时候,
系统的血量百分比和绝对血量,是连小兵一起算的?
好几次都是A小兵。
团战输了,锅绝对不背,直接甩给加速器,跟队友说,"卡了,辣鸡加速器。"
玩武器大师,打群架Q英雄,每次都是先Q小兵,这特喵对小兵情有独钟呢。
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