上周,英雄联盟(端游)上线了10.23版本。在这次S11季前赛中,装备系统进行了很大的改动,所有玩家都需要重新学习。
班长在熟悉装备的时候,发现了两个新词条(属性):“技能急速”和“全能吸血”。究竟这两个属性的机制怎么样,班长一起来带你看看。
技能急速(AH)
在S11季前赛中,技能急速完全取代了冷却缩减(CDR)。我们都知道,之前的冷却缩减机制存在一个问题:高CD时,收益高;低CD时,收益低。
所以,设计师不得不为冷却缩减设置了40%的上限。
话说回来,之所以无限火力模式受到广大玩家欢迎,就是因为开局直接80%冷却缩减,一级团可以直接拿个五杀!
计算公式:
急速:基础冷却时间*(1+AH/100)
冷却:基础冷却时间*(1-CDR/100)
从设计师公布的公式可以看出,同样出一件减CD装,技能急速的收益要比冷却缩减更加柔和、平均,不需要设置CD上限,也不会出现”旱的旱死,涝的涝死”这种情况。
当然我们也可以通过简单的公式计算来证明:
10CDR=0.9的减冷却收益/11.11%的施法效率/11.11的AH
40CDR=0.6的减冷却收益/66.67%的施法效率/66.67的AH
10AH=0.91的减冷却收益/10%的施法效率/9.09的CDR
40AH=0.71的减冷却收益/40%的施法效率/28.57的CDR
我们明显的可以看到:冷却缩减(10-40)的时候,收益差比较大;技能急速(10-40)的时候,收益差比较小。
如果你堆到了100点的技能急速,那施法效率就100%,意味着你可以在原来的基础冷却时间内,再施放一次技能。
而且,在之前的版本中,并没有太多的装备方便玩家堆冷却缩减,所以这次新版本中,设计师给很多装备都加上技能急速属性,甚至黑色切割者都有25点。
按照这样计算的话,两个20点技能急速的装备,就相当于之前的30%冷却缩减。
究竟谁更胜一筹,就不用班长多说了吧!
全能吸血
新版本的吸血效果分成三种,生命偷取、物理吸血和全能吸血。
大家都知道,生命偷取就是普攻造成物理伤害的治疗效果,物理吸血就是普攻及技能造成物理伤害的治疗效果,而全能吸血就是所有伤害来源及伤害类型的治疗效果。
我们说简单一点,让大家理解一下。
生命偷取就不用多说,它在这次新版本中被广泛适用于各种装备,其中就包括普攻命中特效的收益。
现在普攻命中特效的装备,除了耀光和破败王者之刃外,新增了炽热香炉、黑色切割者、夺萃之镰、鬼索的狂暴之刃、巫妖之祸、纳什之牙、反曲之弓、三相之力、智慧末刃、基克的聚合、巨型九头蛇、魔切、狂怒小刀和神圣分离者。
而无法触发这个效果的装备包括亡者的板甲、多兰之戒、多兰之盾、德拉克萨的暮刃、疾射火炮、女神之泪、基舍艾斯碎片、岚切、海妖杀手和纳沃利迅刃。
物理吸血效果,就是各种技能造成伤害都能够获得治疗。但目前只有血色之刃和愤怒合剂有这个属性。
并且这个吸血效果限制在33%,下面的全能吸血同理!
本来已经被设计师抛弃的法术吸血,在新版本以全能吸血回归了。它被设计成适用于物理和法术输出的英雄。
如果你玩的英雄比较全面,那么它造成任何伤害来源都会获得治疗效果。
“铁王八蛋流”盖伦狂喜!
总之,大家还需要继续摸索(快乐),才能找到自己适合的位置,新版本现在是哪个位置的天下,现在还尚无定论。
之后,班长也会一步步解析新版本,为大家带来新版本的英雄攻略。
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