季前赛蛮王终于迎来第一次加强,整体加强幅度还是挺大的。
一、英雄改动
蛮王
嗜血杀戮(Q)
被动: 攻击力5/10/15/20/25提高到10/15/20/25/30
每损失1%生命值提供的攻击力从0.15/0.2/0.25/0.3/0.35提高到0.15/0.25/0.35/0.45/0.55
解析:增强幅度还是挺大的,不过依旧没能解决蛮王缺乏合适神话装备的问题。
加里奥
巨像重击(被动)
BUG修正:现在正义巨像的被动可以正常的受益于技能急速所带来的冷却缩减了
凯尔
登神长阶(被动)
狂热: 攻击速度的AP加成从10%/100AP降低至5%/100AP
解析:这个就有点狠了,直接把AP加成对半砍,这不是逼着天使又要走海妖暴击流那一套了。
莎弥拉
悍勇本色(被动)
近战伤害的额外AD加成从10%降低至7.5%
突进距离从800-1000降低至650-960
解析:沙弥拉这刀还是挺狠的,前期的突脸技直接砍的不少,那些无位移的AD英雄都舒服了
赫卡里姆
征战之路(被动)
额外移动速度转化为攻击力的比率从15-30%降低至12-24%
毁灭冲锋(E)
加速效果从25-85%降低至25-75%
解析:人马被动削弱还是挺大的,根据人马大神计算中期相当于少了60点常驻攻击力,有点伤。
阿木木
绝望光环(W)
激活: 每秒的基础伤害从10/15/20/25/30降低至8/12/16/20/24
每秒最大生命值伤害的AP加成从每100AP增加1%降低至每100增加0.5%
二、装备及杂项更新
灰烬小刀
全能吸血从12%降低至10%
新效果:该装备提供的全能吸血不会因为AOE技能而衰减
冰雹刀刃
全能吸血从12%降低至10%
新效果:该装备提供的全能吸血不会因为AOE技能而衰减
幻影之舞
总价从2900降低至2700
幽影华尔兹: 持续时间从2秒提高到3秒
眼泪
法力值从150提高到240
法力积攒: 最大法力值从450降低至360
魔宗
法力值从400提升至500
大天使之杖
法力值从400提升至500
魔切
法力值从850提升至860
炽天使
法力值从850提升至860
火箭腰带
基础伤害从200-300降低至175-250
加速效果从75%降低至50%
卢登
AP加成从15%降低至10%
加速效果从30%降低至15%
恶魔之拥
凝视: 伤害从目标最大生命值的1.5%降低至1.25%
破败
价格从3100提升至3200
减速:30%降低至25%
夺萃之镰
攻击力从40提升至50
星界
法术强度从70提升至75
峡谷制造者
额外伤害从3%降低至2%
最大额外伤害从15%降低至10%
海妖杀手
攻击力从60提高到65
放倒: 额外AD加成从30%提高到45%
星蚀
近战英雄的冷却时间从6秒提高到8秒
远程英雄的冷却时间从12秒提高到16秒
暗行者之爪
攻击力从50提升至60
月石再生器
基础治疗量30-60提高到60-90
最大治疗效果250%降低至200%
以下为设计师提到未实装内容
兰德里的苦楚
折磨: AP加成2.5%降低至1.5%
暗夜收割者
夺魂: 基础伤害从175-250降低至125-200 峡
纳什之牙
AP加成从25%降低至20%
巨蛇之牙
被动:基础伤害从50提高到70
三、云顶更新
棋子调整
丽桑卓
伤害从450/600/900降低到450/600/800
戴安娜
护盾值从200/300/450/650降低到200/300/400/525
娜美
浮空持续时间从2/2.5/3恢复到2.5/3/4
皇子
晕眩持续时间从2/2.5/4降低到1秒
派克
技能伤害从150/250/450降低到125/200/375
阿卡丽
技能伤害从150/225/350 提升至 175/250/400
金克斯
晕眩时间从2/2.5/3s 降低至 1.5/2/2.5s
泰隆
技能伤害加成从100/150/600 降低至 85/135/400
阿兹尔
击飞持续时间从1秒恢复至2秒
永恩
破甲从99%降低至90%
设计师杂谈:我们依旧在调整部分装备的差距,目前法系和刺客装备所带来的增幅较大,我们会逐步缩减这些装备的游戏,寻求神话装备之间的平衡。
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