个人看法:
自从新版本上线之后,亚索和永恩的“羊刀流”就逐渐流行了起来,毕竟被动效果配合羊刀能够打出大量伤害,输出比之前更强了。但这次版本更新之后,由于一个小小的改动,这两个英雄的“羊刀流”算是彻底废了。
虽然说亚索和永恩出羊刀确实很强,但官方这样的改动确实是令人有点不满的,毕竟出现新玩法是不折不扣的好事,但现在官方却摆明了不让这种玩法出现,又是在“教玩家打游戏”了。
相信大家都知道,S11赛季的季前赛版本上线之后,有很多装备的效果都得到了调整,也导致部分英雄的玩法出现了变化,甚至可以说比之前更强了。
比如说亚索和永恩这两个英雄就是如此,自从新版本上线之后,之前传统的暴击流就被抛弃了,玩家开发出了“羊刀流”这种玩法,并且有相当不错的表现。
被动完美契合羊刀
可能有很多观众都觉得奇怪,亚索和永恩的被动效果是暴击率翻倍,而出了羊刀之后就不能造成暴击了,看起来似乎是完全冲突的,为什么这个玩法会流行起来?
其实仔细看新版本羊刀的介绍就能够发现,虽然说出了羊刀之后不能造成暴击效果,但普通却会附带大量的伤害,这就是永恩和亚索能出羊刀的最主要原因。
可以看到羊刀的被动,每拥有20%的暴击率就会附带50物理伤害。而亚索和永恩的被动效果,也是算在羊刀被动内的。比如说亚索和永恩出了3件暴击装,就能够拥有100%暴击,伤害将会更高。
只要简单算一下就知道,100%暴击就会让羊刀的被动提供250点的额外伤害,如果是出暴击流的话,这需要250点攻击力,但出羊刀之后只要100多点的攻击力面板,就能打出300多的伤害,明显是出羊刀的收益更高。
更新后被削弱
要知道暴击伤害虽然很强,但也会被兰顿克制,但附带伤害就没有这种顾虑了,只要考虑对面的护甲就可以。比如说亚索永恩出了羊刀、穿甲弓、不朽盾,就能拥有100%暴击,之后再补肉装就有很强的战斗力。
只不过,可能是官方觉得这种玩法实在是过于强悍了,所以在这次更新中也进行了调整,让亚索和永恩的机制出现了变化,这两个英雄的“羊刀流”算是废了。
可以看到在这次改动中,亚索和永恩的被动效果,会在羊刀被动结算之后再生效,也就是说翻倍的暴击几率将不会享受到羊刀被动效果了,伤害也会随之降低不少。
简单来说,亚索永恩之前只要3件暴击装,就能打出250点额外伤害。但现在3件暴击装在触发羊刀的时候,只会按照60%暴击率来计算,额外伤害也只有150点,削弱的幅度相当大。
“羊刀流”彻底废了
虽然说这种改动,并不是说亚索和永恩就不能出羊刀了,但现在同样是三件套的情况下,肯定是之前的暴击流收益更高,所以之后应该不会有人玩亚索和永恩的时候出羊刀了,绝大多数人都会回到无尽的怀抱中,毕竟双方的伤害差距太大了。
不得不说,官方的这次改动,又让游戏的一种新玩法消失了,这也是很多玩家不满的原因。也希望官方能够好好调整吧,虽然游戏平衡确实很重要,但玩家辛辛苦苦开发出来的套路,就这样被削废,相信所以人都不会开心。
对于这次官方的改动,你有什么看法呢?欢迎留言。
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