烬这个英雄对于大家来说,第一眼的感觉就是伤害很高对不对?但是因为和男枪有着一样的补刀机制,所以aoe伤害就难以打出。而本身被动暴击和攻击力互相转化的烬,一开始就比同等级adc要强,而打团的时候,烬却总是频频出现问题,要不是伤害全部都打到前排伤害,要么就是大招零伤害,那么烬的玩法到底该怎么玩?
其实,adc的装备上不尽相同,暴击和攻击力始终为核心,而无尽和电刀火炮就是烬的核心装备,那么天赋上烬的选择就有很多了,那么如何考究,将是衡量一个玩家会不会玩烬的标准。
首先,我们分析一下烬这种adc是属于哪种类型的,第一点,伤害独特加上对线压制力强,这些都是烬的优势,相反的对线强,打团肯定就弱,aoe伤害和无位移的特点让烬这个英雄很容易被开,所以第四发平A将会给烬提供一定的移速,这样一来保障了烬的灵活性又能不太尴尬。
天赋上出丛刃出迅捷的特别多,很多人认为只有烬的第四枪才能打出烬的恐怖伤害,可是没人发现烬这个英雄,有时候其实很难打出第四发子弹来,以前的丛刃冷却时间只有4秒,所以很多ad玩家都会选择丛刃这个天赋来打前期,而后来的削弱,导致一批量的英雄输出暂缓,从而烬这个英雄也就很少有带丛刃的了。
而相反,征服者这个天赋适合绝大部分英雄,唯独烬这个英雄难以触发,所以也不考量。而刚刚说到的迅捷步伐,大家可能比较赞同,因为这个天赋在前期就能给烬一个不错的作战收益。前期的加速可以先不谈,因为还有走位的影响,而前期的回复可以让烬不断的换血达到压制的效果,所以很多玩家认为迅捷这个天赋很舒服,但是对于烬来说,小桧认为还是不适用。
在如今版本节奏快速的情况下,想要打前期并没有错,但是有几局你能够前期就推完?基本设计师把现在整体的节奏全部拉长,都会在30分钟左右分胜负,对于职业选手来讲,基本不谈。但是对于路人局来讲,玩烬这个英雄总是会拖到后期,而这也是迅捷这个天赋慢慢被淘汰的原因。
而致命节奏这个天赋,烬这种英雄方可一试,当致命节奏天赋触发时,会提高一部分攻速当然攻击力也会提升10几点,而每一部分的攻速还会转为为移速,致命节奏这个天赋不仅是现在版本的热门还是迅捷的升级版,总会有人说烬不是一个后期英雄,但是前期以综合属性来讲,只有致命节奏这个天赋更适合烬
装备上无尽电刀之后的暴击移速加成,到了中期完全就可以代替了迅捷的那点加速,持久力上致命节奏更占优势,打团的话烬也只能一枪一枪的偷伤害,当你的火炮和电刀都成型时,烬的输出才达到顶峰,那时的攻击力基本都是350以上,想要打伤害还怕打不出来吗
但是,最主要的还是要根据团队来做出选择,因为烬的输出模式十分特殊,如碰到特别的辅助下路会很容易炸,对此你认为烬这个英雄天赋到底该如何选择呢?
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