最近这段时间,云顶之弈实在让人感到无趣,虽然抽卡是个概率游戏,但是现在的云顶之弈,运气成分实在太重要了。怪不得大家都说云顶之弈是个“运气游戏”。
比如说,如果你在前期抽到了神盾天选,猩红天选,甚至是斗士天选,前期的连胜基本就有保证了。而那些没有天选的玩家,只能选择吃连败,更极端的甚至还有空城的玩法,基本上几个回合下来就剩一半血了。抽卡要是抽不到的话,基本上这局游戏就已经结束了。
运气成分,是云顶之弈的一个要素,但是不应该影响力如此之大。这不就跟斗地主一个样了吗?
NO.1,独家抽不到卡?
不知道大家遇到过这种情况没有,你经过慎重考虑,选择了大家都没有玩的阵容,你觉得自己是独家,肯定抽卡上会容易一点,怎料八级抽光了钱,主C位连二星都没抽到。这就有点太夸张了,因为云顶之弈毕竟有明文规定,你更容易抽到大家没有抽的卡片。
这不是自己打自己的脸吗?真的有种让人卸载游戏的冲动。
NO.2,连败锁血?不存在的
以前玩连败,有沙漠刺,机甲刺可以锁血,现在这个版本,神射,猎人简直强得不讲道理,前期强,中期强,后期更强,我们实在不知道有什么阵容能够在他们面前锁血的。既然连败玩法走不通,除非抽卡运气好到爆,才有吃分的可能,那谁还会玩连败?
归根结底还是要看前期的抽卡和节奏,这就又回到运气上面了。
如果云顶之弈仅仅是一款运气游戏的话,你还会喜欢吗?
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