奎因是个偏冷门的英雄,打个十几局游戏才能碰到一次。排位遇到的奎因,要么是上路杀穿,人称“小代”,要么是暴毙不停,嘴里说着队友不行。
自改版后,她似乎和打野位的豹女一样,有着种特殊的魔力。总有人去尝试,却少有人悟到其中精髓,最终沦为偏向高端玩家的冷门英雄。我个人认为,想玩好任何一个英雄,都需要几百次的尝试,而不是简单的知道其技能机制就自我满足。
而奎因、豹女、四姐妹等英雄,则需要更多次的尝试能做到游刃有余,而所获得的回报便是,在融会贯通之后,机制更复杂的英雄要比些“初级英雄”厉害得多,也就是我们平常所说的上限更高。
趁着S11赛季刚拉开大幕,上路的完全生态还未形成,此时正是着手练习这些英雄的大好时机。本文将结合英雄机制以及新赛季装备变化,为想要入手奎因的玩家,提供些简单的帮助。
奎因的定位
在S10提到奎因,最常关联到的一句话就是“Counter鳄鱼”,那么奎因何以克制鳄鱼吗?
其原理在于,奎因是长手上单的代表性英雄之一,是“shy式”上单的重要组成部分,但不同于其他AD英雄的是,奎因对突进类技能的防范能力,堪称无人可比。
如卢锡安、滑板鞋等英雄在面对鳄鱼时,很难在对方“狗急跳墙”时还能保持安全的输出距离。极端情况下,双方都没有闪现时,卢锡安几乎就是待宰的羔羊,且不要说打野对无闪AD上单的照顾。这里最根本的原因就是,鳄鱼是一个拥有两段位移的英雄。
类似的,还有瑞文、E命中后的阿卡丽等。
长手英雄面对多位移的冲击,几乎只能肉搏,除非装备碾压,与这些“猛汉”肉搏,多半又是人为刀俎我为鱼肉,这也是很多职业选手说上单射手很难玩的原因,因为只要失误一波,便很难再有翻身之日。
而奎因,大可不必为这些担心。
其一,奎因E技能有强制位移效果,如果释放时间得当,还有打断技能的效果。单单这一机制,就为鳄鱼、瑞文这类英雄铺设了一条天堑。
其二,强制位移?薇恩、杰斯也有。如果强制位移交空,或是被迫用给打野呢?奎因Q技能的1.5秒“短视”效果,足够拉开和鳄鱼等英雄的身位,致使鳄鱼只能空W。
其三,哪怕Q、E释放的效果都不理想,也无需担心。奎因至多连续打出三个“易损”被动,即使是肉搏也并不是毫无胜算,更何况,奎因领先一个点燃的伤害,更是鳄鱼回复的克星。
以上,也正是奎因作为长手上单最大的优点,防突进能力极强。
据此,也可以得出奎因在上路生物链中的定位。
1、铁Counter鳄鱼、瑞文等突进型战士英雄。
2、和其他长手上单一样好打狗头、牧魂人等缺乏突进战士英雄。
3、较难打石头人等抗压英雄,需要操作手法。
4、缺少清线能力,很难打如大头、AP大树类手更长的消耗流法师。
5、打射手英雄,凭借Q技能,并不算困难。E技能被波比Counter,遇到波比需万分谨慎。
奎因的支援性
大招的机动性使奎因领先一个点燃的召唤师技能,强化了其对线能力。但没有传送,哪怕大招飞的再快,支援速度也不如对方,对此又该如何破解?
其实,这本身就是一个伪逻辑问题,大可不必置身其中不得原委。上单的支援性,和线权直接挂钩,没有线权的支援其本身意义不大。
有如RNG对阵G2的经典BO5,Letme的支援总比Wunder更快更及时,效果非常好,也养肥了Uzi。但每一波支援几乎都是在兵线进塔时完成,导致自身发育极差,五局比赛被Wunder压刀380+,到了后期团战时,Wunder的发育和Uzi相差无几。
没有线权的上单支援是饮鸩止渴,或者说,完全将对局的胜负交托于队友手中。
而奎因在对线大多数上单英雄时都有优势,还有“点燃”的召唤师技能加持,很容易获得线权。假设对方执意支援,那么吃镀层甚至一塔,压制一级左右的经验,自身的发育完全可以对抗敌方“大哥”,又何乐而不为呢?
奎因是一个需要大局观的英雄,线权意味着支援速度的快慢,有了线权的奎因再加上大招移速的加持,是个可以主动盘活全局节奏的英雄,而不是节奏的被动参与者。
举个最简单的例子,奎因推线进塔之后,可以习惯性地开大“逛一逛”,去野区,去中路都可以,哪怕没能参与击杀,30秒去一次中路的频率,也会使对方中单有所忌惮,最起码队友可以安心发育,队友也掌握线权之后,再支援其他人,形成良性循环。
亦或者,常去野区利用W技能开视野,攻击等级低于自己(一般情况)的敌方打野,很容易造成击杀。
如此的游走,每一波都是稳稳当当的收益,何乐而不为?尤其是到了11级之后,大招蓝耗减为50,更可以多次开大招找节奏。
如何把握奎因的支援性,需要的是个人思路的转变。简而言之,带点燃并不是不方便支援,而是为了更好的支援。
至于其他英雄为何不能如此,很简单,除了奎因,谁又能飞呢?
技能释放技巧
整体上,奎因就是个节奏向英雄。
所以对线时,在对方未起杀心之时,奎因的单杀机会并不多,同理,起了杀心的奎因亦容易身陷囹圄。对线的总体思路为,压而不杀。
前文已强调过E技能之于奎因的意义有多重要,所以E技能的释放一定要慎之又慎,虽然该技能可刷新出一层易损效果,但切不可贪此伤害,沦为没有反击能力的远程兵。交E的时机只有两种,一是逃生,二是一击必杀。
而Q技能释放的时机则可随意一些,可以打出AQA换血,哪怕单独打个QA易损也可以接受。Q技能的释放类似于杰斯、EZ的Q,提升命中率的主要手段是“藏Q”,即A兵Q人(如EZ),或在对方补刀,尤其是炮车时打出Q。
W技能是奎因的灵魂技能,各位需谨记奎因的加点一定是主W。
单靠QA的易损伤害,不足以支撑起奎因的对线消耗,本质上,奎因是个远程AD,需要持续的普攻进行对线压制。W技能的双加速,适合奎因在QA(或被动A)之后连续对对方走砍攻击,打出强攻以及血色之刃效果,这是其伤害的主要来源。
W的主动释放,除了巡视野区时的“找人杀”之外,前期50秒的CD,释放得当可以规避一次致命Gank,这需要的是各位上单玩家的防Gank经验,如判断对方的开野路线,或根据对方上单走位判断。常规的释放方式是,和饰品眼的CD错开释放,或者是在3分15秒河蟹刷新左右的时间释放。
奎因打前排的速度并不快,团战时需要利用大招的机动性,如刺客一般绕后,直接打击对方C位,或是如螳螂一般,蛰伏抓单。
这时,大招的落地距离,尽量贴近目标,确保在对方交出位移技能后,还能对其输出,不被风筝。常用的连招是RAQAEA打出三层易损,根据情况留E,持续普攻也是可取选择。
符文推荐
解析
符文和装备的作用都是补足英雄短板或是强化优点。奎因的短板在于缺伤害,故选择强攻,欢欣,致命一击,绝对专注,致命一击。
灵光披风配合点燃强化单杀能力,过量治疗和核心装备血色之刃十分搭配。强攻、W、血色之刃,更堪称是绝配。
装备推荐
血色之刃横空出世后,穿甲、吸血、单挑加攻速的属性都无比适合于奎因,从单件装备来说,没有什么比血色之刃更适合奎因。
所以,只要血色之刃不大改,就一定是奎因裸出的装备,不管它是神话、还是传说,还是如何如何,其增益效果,无可代替。
第二件装备可根据形势在AD三神装狂风之力、不朽盾弓、海妖杀手之间选择。星蚀大砍,再加上无尽之刃机制的修改,奎因更适合这三件装备,而非星蚀。
我个人更推荐狂风之力的机动性,毕竟奎因并没有太强的持续输出能力,对不朽盾弓的保命能力利用度并不高。根据个人习惯不同,亦可以选择海妖杀手。
第三、四件装备,也是公式化的岚切+无尽。岚切的减速能力可配合奎因大招,补足留人能力,持续追击目标。无尽则是全面强化伤害,三件暴击装更是完全发挥了无尽的效果。
最后的装备可根据情况选择,复活甲、死亡之舞、重伤刀、饮魔刀,都可作为参考。
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