随着如今LOL已经伴随着国服网友们度过了11个年头,很多人会发现,这几年的LOL游戏改动开始变得越来越大,不仅英雄技能和玩法机制得到了改变,而且连野区内的野怪也在这几年也开始乱秀了,其实很多人都不知道的是,在这几年的LOL联盟历史中,游戏设计师不仅改动了英雄和野怪,也在召唤师峡谷中加入了不少彩蛋,除了跳舞互动和联盟峡谷风景以外,作为野区最凶猛的生物,纳什男爵其实也有自己的彩蛋
众所周知,作为峡谷11年野区生物里的王者,纳什男爵从出现在游戏里开始,就有重要地位,获得纳什男爵加成的团队,往往能够依靠大龙Buff的加成直接推平比赛,所以大龙自古以来都是双方争夺的焦点,从S1赛季开始,有无数劣势队伍凭借大龙翻盘,也有不少职业战队在峡谷里的大龙坑翻了车,不过直到今天,网友们除了知道大龙有战略地位以外,还很少有人注意,纳什男爵是有属于自己技能的,而且在这11年里,纳什男爵的技能也到达了10个之多
前两种技能是大龙的攻击方式,在峡谷野怪设定里,大龙有两种攻击方式,一种是针对近战英雄的攻击,在纳什男爵范围115码左右的敌人,都会受到100%ad和ap混伤,而长手英雄在攻击男爵的时候,则会受到大龙的远程单体输出,这个伤害与近战伤害一样,只不过单体输出的大龙伤害比团伤更高
除却攻击方式以外,纳什男爵还自带几段主动技能,其中酸液腐蚀这个技能大家应该都见过,在纳什男爵攻击敌人六次以后,他会对敌人释放腐蚀酸液,处在酸液内的敌人会造成范围减速和伤害,同时在腐蚀酸液释放完毕之后,纳什男爵会对周边敌人进行一次尖刺打击,位于纳什男爵周围一定范围的英雄会被击退,纳什男爵身后的而敌人则会被击飞并眩晕
另外在大龙出场以后,纳什男爵还有一个被动技能,那就是出生以后会对龙坑的敌人进行一次清扫,范围内的敌人会被击退,并打断施法动作前摇,相当于一个范围沉默,除了这几个显性技能以外,纳什男爵的被动技能也强的一批,首先,纳什男爵被动“皮肤抗性”让它免疫任何控制和技能,他不会受到流血、减双抗等技能的影响,同时在被攻击的时候,纳什男爵可以选定一名敌人发动“男爵凝视”,被凝视的敌人,会在一定时间内对自己的伤害降低一半
最后,大龙在自身受到攻击以后还会周期性的减少身边英雄的魔抗和护甲,“畸形强化”技能会让他随着游戏时间的增长被动增加血量、抗性、护甲和攻击力
怎么样,看完这些大龙的技能以后,是不是感觉这纳什男爵不去召唤师峡谷当个英雄真是可惜了?其实在这几年,有拳头的设计师也曾经考虑过把纳什男爵当作英雄重做进召唤师峡谷,身份就是大龙的传人,不过后来想想就放弃了,毕竟这些技能如果由英雄来继承的话,有点强的过分了
其实很多人应该也和小编一样,知道拳头设计师之所以给大龙这么多的技能,无非就是想增加英雄单挑大龙的难度,毕竟作为团体增益,不管是远古巨龙还是大龙,对英雄整体做出的提升都太大了,如果不加以限制,被其他英雄一个人单挑,会严重影响游戏平衡,可即便是有如此多的技能,在峡谷里面,能够单挑大龙的英雄还是有不少
不知道各位在座的大神都能说出哪些单挑过大龙的英雄呢?
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