现在云顶之弈已经准备进入s4的季中赛了,到了4.5版本以后则将会加入以及删除大量英雄以及羁绊。因此即将更新的11.1版本可以说是季中赛前的最后一个小版本,内容倒也算比较多?大部分都是棋子改动。
1星里面VN的话大致是因为6夜幽4神射的加成下被动得到额外110%加强,导致三环被动炸一下还挺高的。所以在11.1版本后,对于三星VN的被动伤害进行一个小小的削弱降低了10点,但属于可以理解范围。
2费改动的棋子有3个,人马虽然说是永恒之森的位移前排技能倒也可以回血。但是很显然,完全不够用。而且季中赛永恒之森就大削弱了,目前来说算是最后的狂欢了吧?三星的回血加强了150点,稍微提高了一点点续航。
而璐璐干脆就提前削弱了,法力值从60/120提高到了80/150可以说是进一步降低了释放技能提供生存的频率了。
至于提莫,基本上其实是神射和明昼挂件。但是大部分情况下都是工具人,这一次不但削弱了2星技能伤害降低50点,天选属性也从法力值减少变成了增加法强。讲道理还是削弱,因为提莫就是强在于天选可以搭配蓝buff永动致盲,现在是没啥用了。
3费棋子其实就两个,但是一个宛若没有的改动另外一个则是实质性削弱。滑板鞋初始生命值提高了100点,但是并没有太大意义,实际上还是该怎样怎样。但是小法的话确实是显著削弱了,增加10点最大法力值需要多A一下。显著降低了这个释放技能的速度,换句话说森林法师阵容打折了。
4费棋子改动大多数,还行吧?剑魔的话作为前排确实经常开不出技能控制,所以略微提高了100血以及30护甲,算是显著加强了站场能力。而狐狸就是莫名其妙的加强了,最大法力值降低5点攻速提高0.05,意义何在呢?不还是需要A个8下才能放技能?
烬的话再次被削弱,但是也不是不能理解吧。毕竟神射玩法最近确实是多了起来,2星的强化平A降低了25%变成475%。最后是莫甘娜,就很微妙。虽然提高100生命值30护甲生存变高了,但是攻击距离减少1格,更容易吸引到火力,意义何在呢?
5费棋子其实改动不太大,瞎子双抗提高10点。永恩的话修复bug,除此之外没啥特别的了。
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