随着玩家熟练度的提高,新英雄芮尔的胜率也越来越高,其机制在召唤师峡谷可能略显笨重,但在地形狭窄的极地大乱斗芮尔的机制实在是太强了。WER都是范围硬控,在地形影响下不容易放空,加上被动偷双抗和Q技能回血及破盾,芮尔不需要过多的装备足以支撑起其坦度,属实是新一代乱斗女流氓!
【英雄解析】
一句话介绍芮尔技能:
被动:普攻英雄可以偷双抗。
Q技能:和皇子Q一样往前戳有伤害并且能破盾,戳到英雄触发被动偷双抗并回血(有E技能绑定时)。
W技能:分为两种状态,骑马和步行状态。
骑马:获得护盾,跳向前方落地后击飞范围内敌人。
无马:获得爆发性移速上马,下次攻击会把敌人摔到身后(炼金过肩摔)。
E技能:绑定队友,在附近获得双抗加成。再次释放解除绑定,晕眩芮尔身旁以及芮尔被绑定队友之间的所有敌人。
R技能:吸引范围内所有敌人(非嘲讽,手感像皎月大招)。
由此可以看到,芮尔的机制非常强大,3个AOE控制让任何辅助英雄难以望其项背。
被动的双抗窃取、Q的群体破盾、两种形态W的控制、E技能的AOE眩晕以及R技能群体拉扯,让芮尔不管是面对任何英雄都游刃有余。
喜欢恶心敌人的玩家一定要买这样英雄,日炎一出追着人戳对面还打不动你,游戏体验非常好。
【符文】
芮尔大乱斗符文分享
主系符文:余震+生命源泉+调节+过度生长
副系符文:凯旋+韧性
符文解析:芮尔WER都是控制,非常方便触发余震,带余震加上被动偷双抗让芮尔巨肉无比。
控制多触发生命源泉也很方便,为队友提供生命回复。
调节和过度生长提升芮尔坦度和从装备中得到的收益。
凯旋+韧性增加芮尔打团容错率。
小符文第一行选择技能急速!
【出装和加点】
出装:日炎圣盾+反甲+自然之力+狂徒+石像鬼石板甲
加点:主E副W,有大点大。
出装解析:选择日炎圣盾不选择鸟盾是因为日炎提供技能移速且让芮尔有一定的输出能力,不会被对面当作移速血库。
定身敌人反甲还会施加60%重伤效果,非常给力。
自然之力加魔抗和移速,方便芮尔E到更多人。
狂徒让芮尔拥有续航能力,不怕对面消耗。
石像鬼石板甲让芮尔抗得更久,为队友争取更多输出时间。
玩法简介
玩芮尔队伍里一定要有另一个前排或者多个前排,如果队友都是4个后排英雄那建议不要玩芮尔,否则一点配合都打不出还会被队友喷不给力。
芮尔虽然控制给力,但控制不太稳定,输出极其依赖队友。所以要从打法上寻求突破,发挥自身最大价值。
开团连招:雪球WEQR拖着敌人走。
或者是E一个有突进的队友先晕住人再后手接控制跟上。
芮尔可以Q闪、R闪,不能W闪和E闪。
想换血不亏一定要注意对面的护盾技能,利用Q破盾和W加护盾能让芮尔消耗时占尽优势。
虽然芮尔控制技能很多,但实际团战中往往不会达到完美的控制效果,步行状态下的W可以视为一个稳定点控。
作为硬辅更多情况要注意保护己方C位,不一定要追求控制多个敌人,在C位旁放E+R控制敌方突进打保护效果或许会更好。
打团时尽量普攻不同的英雄窃取双抗,增加友军对其造成的伤害同时还能增加自身坦度。
特别需要注意的是:集火出了血手的战士或者石像鬼板甲的坦克可以留一个Q等这两件装备护盾特效触发直接破掉。
大家怎么看待芮尔呢?欢迎交流~!
极地大乱斗不知道怎么嗨?
版本强势英雄骚套路一无所知?
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