在刚刚,设计师也公布了11.2版本的改动详情,一些装备被改动并且一些英雄也有所改动,比如剑魔、奥拉夫等一些强势英雄被削弱,原因就是因为吸血能力太强影响游戏平衡,其实剑魔也是连续被砍了,原因就是因为其吸血能力实在太猛。而这次诺手也被削弱了,设计师我求求你不要削弱诺手啊,这可是我最喜欢玩的英雄。
谈起诺手,我们都知道,诺手强就强在被动的血怒,团战打出血怒的话作战能力成十倍提升,而血怒可以说是诺手的立身之本,无血怒不诺手。而这次血怒被砍,上单质检员的称号分量可能就降低了不少。
攻击力降低无所谓,但流血的伤害降低才是根本
这次诺手被动血怒提供的额外AD从30-230变为20-205,前期降低10攻击力,后期降低25攻击力,其实这次血怒的削弱不仅仅是看减少的攻击力,其实影响最大的是被动的流血!因为诺手天赋带征服者并且打出血怒后,攻击力会提升很多,而攻击力提升了血怒流血造成的伤害也就会更高,如果血怒提供的额外攻击力降低的话,不仅仅是每一刀打出的伤害降低,更是血怒流血伤害的降低,简单举一个例子:“本来打出血怒后流血能流死的,这次削弱后就可能不会死,等于说流血造成的伤害降低!”。
削血怒就是在削诺手的大动脉
或许许多玩家们并没有意识到这次诺手削弱的程度有多大,仅仅看了一下血怒增加的额外攻击力降低了,其他的并没有在意,觉得几十攻击力无伤大雅,但是并没有意识到,削弱诺手的血怒是全方面的削弱诺手这个英雄。设计师已经开始对诺手下手了,登场率几乎年年第一的英雄过几年可能真的就要没落了,削什么都不能削弱诺手的被动!
被动一削,后期少打几百伤害
按照数据来看,诺手一级买多兰带征服者,然后攻击假人,攻击力从77提升到了119,征服者提供了12攻击力,血怒提供了30攻击力。可以看到每一秒的流血伤害应该是每秒的伤害减去普攻伤害,算下来也有十几了,而且血怒后流血伤害达到了60多,不过是逐渐衰减的。如果削弱的话,血怒一级的伤害应该也少了15左右,而且每一层的流血伤害也减少了,前期的话被动伤害少的不明显,但是到了后期的话,每一次普攻、每一次流血、血怒的流血(前提是打出血怒),伤害加起来少了很多,可以说打出血怒后对敌人的每一秒伤害都少了几百是有的!可想而知,诺手的作战能力会下降多少。
总结
希望大家不要小看这次削弱,我也是真的没有想到设计师会削弱诺手,我本人非常喜欢玩诺手也非常喜欢研究他的一些属性、血怒、技能连招等等,而这次的削弱必须要让玩家们知道,不是单单的一次简单的削弱,这次是在削弱诺手的大动脉。
等版本改动完成,大家可以发现诺手这个英雄会有很大的变化的,你会发现血怒后的作战能力降低了很多!
声明:电竞游戏网(Cmegz.com)所有文章均由网友投稿或网络采编,如涉及版权请联系编辑删除。