诺手是路人局中登场率以及优先级都非常高的上路英雄,其拥有极强的前期对拼能力以及获得优势后中期绝对的统治力。
就目前版本来说诺手也是非常优秀的上路T0级英雄,不管在什么段位都可以打出很好的效果,这个英雄的上手难度也没有特别的高,这也让诺手成为了很多新手玩家的选择。
诺手和安妮比较类似,他们都是那种平衡性非常优秀的英雄,路人局效果极佳,但是大概率不会出现在赛场之上,这也让诺手在此之前获得了很多加强,此外符文的契合度也让诺手成为了上路霸主,
随着版本更迭云顶之弈最先放出了诺手新皮肤的消息,作为福星大哥,相信未来诺手还是会在云顶之中拥有很亮眼的表现。
就以往来说拳头多会在出皮肤以前给相应的英雄进行加强,毕竟英雄强了大家才会去提升使用频率,从而更好的购买皮肤。
但是诺手这一次的削弱真的比较反常,毕竟这个英雄一直站在路人局上路的版本T0或者T1这个位置。
本次削弱的是诺手被动血怒所提供的攻击力,从30-230变成了20-205。
前期相当于直接少了一把长剑,这种削弱对于前期的影响非常大,不知道未来诺手在对阵狼人、狼狗、腕豪这种英雄的时候,一级还能不能上去摸两下压制血量了。
除了诺手之外,石头人这类传统坦克英雄也遭到了削弱,本身英雄没有什么调整,调整到的是核心装备。
那就是日炎,日炎原本会为英雄提供技能冷却,但是现在调整过后变成了韧性以及减速抗性,这样一来这类比较依赖CD的坦克英雄的清线能力以及技能释放频率会大打折扣。
最后要提一下的就是蒙多的“回光返照”以及巨魔的大幅度加强。
蒙多的重做已经基本完成了,差不多2月底或者3月初就能跟大家见面了。
在老版本蒙多的最后时刻,拳头还是对其进行了一波加强,希望玩家能再度使用蒙多去排位或者匹配场里面打一打。
而巨魔的Q技能多了5%的AD加成,W多了10%的攻速提升。
这种加强也能让巨魔再度回归赛场,同样路人局中大家也可以试着用巨魔来打打上路,毕竟这个英雄有点不好平衡且两极分化严重,这才导致他只要火起来就直接上到赛场或者高端局。
总结一下,未来版本上路可能会变天,传统的坦克英雄大概率会跌下神探,重装战士将再度成为最优之选。
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