相信大家最近都发现人马打野无论是在比赛中还是排位中都十分常见,11.5版本官方对于野区经验和经济都进行了削弱,目的是为了削弱打野对于比赛的影响力,毕竟这两年大家都可以看出来野核的地位确实过高,所以这次削弱对于人马这个均衡型打野来说是一个加强,因为人马有着野核打野的刷野能力,同时也有节奏型打野的GANK能力,不足之处就是在于后期的疲软,但是在如今这个快节奏的对局中,后期很少,再加上新装备的开发,人马就成为了新一代野王。
核心玩法
炼金涡轮罐人马搭配相位猛冲出纯肉,这套玩法首先是利用了人马对于移速的需求,炼金涡轮管虽然是一个防御性装备,但是对于人马的E技能有伤害加成,保证了人马前期的GANK伤害,对于人马来说是一件攻守兼备的装备,同时人马的GANK十分依赖疾走,而炼金涡轮罐则是可以在人马没有疾走的时候提供相近的效果,可以说是完美契合人马,同时搭配相位猛冲让人马可以决定是继续战斗还是撤退,炼金涡轮罐的坦度让人马有冲分的时间来进行决策。
刷野
人马刷野现在选择速4玩法,也就是要刷完所有野怪,因为为了速度,人马尽量利用Q技能快速刷石头人和F6,然后像动图中那样利用W技能的全能吸血配合惩戒来回复,也就是不要刻意拉扯野怪,人马回复能力很强,效率放在首位。
团战
人马拥有炼金涡轮罐后会有很强的坦度,所以可以放心开团,像动图中那样硬吃对方伤害然后利用相位猛冲拉开到安全距离等待第二波进场,如果是三项人马则已经阵亡。
相位猛冲人马并不像征服者人马那样越战越勇,需要拉扯,等待E技能CD然后进场完成收割,后期就要明确自己工具人的地位,配合队友开团,然后尽量利用高额移速来限制对方输出。
装备
人马装备神话选择炼金涡轮罐,作用已经说明,接下来的装备也是以坦克装备为主,因为中后期还是以工具人打法为主,所以选择亡者的板甲这件同样可以提供移速同时第一次平A减速的装备,然后就是自然之力这件挨打可以加移速同时还有魔抗的装备,最后做出反甲,血手增加坦度,后期坦度虽然比不上石头人奥恩,但是人马跑得快,相当于变相提高坦度。
符文
符文方面选择相位猛冲,作用就是让人马可以冲阵后安然撤退或者追击,拥有主动权,小天赋点出灵光披风配合疾走或者惩戒使用,迅捷增加额外移速,水上行走跑图更快,总之一切能加移速的都点上。副系点出猛然冲击和全能吸血,全能吸血对于人马来说收益比终级猎人更大。
加点
人马加点主Q副E,Q是主要刷野手段,E技能则是GANK核心技能,W技能用来刷野配合惩戒回血一点即可。
总结
人马现阶段处于一个契合版本的英雄,野区经济等级的弱化让人马这种均衡型较强的英雄有了用武之地,当然人马并不一定要这套出装,优势很大时依旧可以选择三相之力那套玩法,这套玩法的缺点也比较明显,那就是后期很难接管比赛,比较依赖队友,但是容错率拉满,同时可以解放上路英雄选择,自己充当了开团和坦克的任务。
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