相信很多小伙伴都知道,我们的武器以及护甲都可以赋能,而不同的赋能会产生不同的效果,今天就来跟大家讲一讲,不同的赋能都应对哪些使用场景,如何正确的使用赋能以发挥出最大的作用。
赋能的技能是需要购买的,我们只需要在营地金库旁的夏冬凉处消耗一定的营地贡献和金条即可购买学习,并且永久使用。
下面来详细跟大家讲一下各个赋能,赋能分两种,一种是武器赋能,一种是护甲赋能。这里要提醒大家一点的就是赋能是可以赋五次的,只有赋够五次才能达到效果的最大化。
一、武器赋能
1.感染
感染赋能主要针对的是玩家的健康值,只有在大型团战夏尔镇中才会使用这个赋能,另外这个赋能主要推荐使用病毒子弹的病毒学家使用,可以更快速的打掉敌人的健康值,当健康值掉到一定程度以后,将无法疾跑,跳跃的CD也会大幅度延长,当我们没有健康值以后,护甲会完全失效,血量的最大值直接会跌落到500左右。因为现在武器有主副武器,所以我们都是双赋能,一般打团都会选择一个感染。而武士就不太推荐使用这个赋能,因为武士属于近程攻击职业,很难对敌人造成有效打击,而且当武士能砍到人的时候,基本上目标就属于半残状态了,打感染没有什么意义。
2.凝神
目前比较主流的赋能选择,因为现在我们都有护盾,护盾值没破的前提下我们的血量基本上是不会掉的,只有高处坠落、溺水等才会降低我们的血量,并且我们还可以边战斗边通过血清恢复护盾值,所以凝神的触发还是比较实用的。
3.凯旋
这个技能在当前版本并不是很实用,因为我们现在优先的是护盾值,血量很少会掉落,只有在第一季没有护盾的时候有一定提升续航能力的效果。
4.乱战
针对打团的专项赋能,只有在夏尔或者远星、红杉打团的时候能够完全触发,在单对单PVP的时候效果并不明显,在当前版本的夏尔玩法中我们一般都会选择乱战来和凝神搭配。这也是比较主流的赋能之一。
5.健步
这个赋能主要针对的是武士职业,因为气力值的多少决定了武士是否能够正常攻击,当我们没有气力值时,是无法使用冷兵器进行挥砍的,但现在大多数武士都会比较好的控制自己的气力,在实际运用中并不大,主要在辐射高校玩法中的竞速层使用,因为在辐射高校里气力值消耗是远大于在外界消耗的。
6.爆破增幅
榴弹炮、火箭筒专属赋能,目前这两款武器伤害都不高,使用的玩家也少,不推荐。
二、护甲赋能
1.不屈
这个技能在第一季中算是一个神技,在血量完全消失后还有一个重伤圈可以持续输出或者走位,但在第二季中我们主要的血量其实是护盾值,护盾可以额外减免武器伤害,当没有护盾以后我们很容易就被清空血量并且击倒,不太推荐。
2.护身
第二季主流护甲赋能,得益于高昂的护盾值,我们很少会被打掉血,所以大部分情况下我们都是满血量,这个情况下我们的伤害减免效果也就会一直触发,强烈推荐。
3.强援
不算实用的一个赋能,恢复的血量过少,另外当前版本释放无人机可以无CD直接释放而不会被打断,无人机恢复的效果也更好,单次可以恢复30%。
4.复苏
同样属于鸡肋技能,一般在被攻击的前五秒消耗的都是我们的护盾值,不会消耗我们的血量,所以基本上不会触发,不建议使用。
5.防爆专家
战斗48以前榴弹炮伤害比较高,在前期可以使用这个赋能,相对于其他赋能减免得更高,48以后爆炸伤害就被大幅度削弱了,中期后期这个技能就被归为鸡肋。
6.从容
这个技能在第一季中还是比较实用的,因为第一季中没有护盾,6秒钟也几乎能打完至少5分之3的血量,但在第二季中因为高昂的护盾值,我们想击杀一个玩家需要消耗的时间更久,所以6秒钟并不是太实用,但是在和步枪单挑的时候可以使用,因为步枪的致残弹可以减缓移速5秒钟,这5秒对于高玩步枪来说基本上命中率可以达到80%~90%。
7.拓荒先锋
唯一的一个采集类赋能,可以提升我们采集的暴击率获得更高的熟练度加成和更多的物资,推荐采集类玩家购买使用。
以上就是装备赋能的全部知识点,希望能够帮到你们,感谢支持。
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