Hello大家好,从绝地求生上线以后,刚开始在远古时期的版本,枪械还算是比较平衡,有的人在竞技中会使用M16,因为那个三连发真的特别厉害,又快又稳,而也有人会使用M4,但是随着游戏的不断更新,枪械的不断调整,M16和Scar迅速的跌落,M4变成了无可替代的枪械。
在版本更新中,M16后坐力上调,从此以后M16近战基本上是废了,而Scar的射速还是一如既往的慢,玩家们只要有M4就会舍弃其他的枪械。后来虽然M4遭到不断削弱,但官方始终找不到平衡点,官方想要的是近战武器中没有一枪独大的,但是削弱不少次M4,M4还是没有近战枪械替代。
但从上半年的一次版本更新中,M4的换弹速度增加,伤害降低,这次的更新成功的把M4拉下神坛,但失败的是,M762被捧上了神坛,不论在哪张地图,M762都成了玩家们的首选,就像以前的M4一样,它满配的后座和M4差不多,但是威力却比M4大了许多,射速也不低,在近战中有着绝对的优势。
显然,官方的更新无疑还是失败的,没有达到枪械平衡,近来,小编在虎扑上看到外国的职业选手关于枪械平衡的讨论,觉得说的挺有道理,所以分享给大家。
这名选手的建议:Scar伤害提高一点,增加装弹速度,AKM降低水平后座力,M4降低换弹速度,762伤害降低1,后座增加到旧版本和新版本之间,SKS提高子弹射速,栓狙爆头打烂头盔。
不得不说,职业选手对于枪械的理解还是不错的,小编看完后也觉得如果蓝洞这样做了,应该是能够达到枪械平衡的,而不是之前的M4独大,或者762独大,有时候小编觉得蓝洞如果不知道怎么改,多听听职业选手和玩家们的意见,而不是在这里不停的乱改。
目前,M762还是版本中步枪最厉害的,许多人由以前的M4加mini套装也是换成了762加大炮,小编觉得,给玩家们更多的选择,而不是只有这一种配置,才是蓝洞最应该去做的。
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