要说魔兽世界TBC怀旧服P1阶段最难的BOSS,必然非玛瑟里顿莫属。作为曾经的外域之王,玛瑟里顿最熟悉的一句台词就是:伊利丹是个傲慢的蠢H,总有一天,我会重新统治外域。
连伊利丹都不放在眼里,也间接证明了玛瑟里顿的出众实力,之前测试服很多团队都可以轻松打掉格鲁尔,但是在玛瑟里顿却惨遭灭散。在暴雪的设计构想中,玛瑟里顿也是颇有难度的,只有击杀玛瑟里顿才可以获得进入风暴要塞的门票,所以玛瑟里顿实际上是一个考验硬件的BOSS。
为了方便小伙伴们farm,今天我们就来聊一聊玛瑟里顿的详细打法,友情提醒:攻略有点长。
玛瑟里顿血量450万,护甲7692,是一个战士型BOSS。
整个战斗过程分为3个阶段,第一阶段是小怪阶段,第二阶段是玛瑟里顿100%——30%血,第三阶段是30%血之后。
第一阶段是5个地狱火导魔者,每个33万血,由玩家主动攻击触发战斗,进入战斗后2分钟玛瑟里顿会被激活进入战斗,从而进入P2阶段。
第一阶段是整个BOSS战中最难最混乱的,导魔者虽然攻击力不高,但是有几个非常恶心的技能机制。
一:暗影箭雨,1400-1800伤害,30码内所有人都会受伤害。
二:黑暗治疗,血量低于50%时,导魔者都会给自己或其他导魔者释放黑暗治疗,回复大量血量,对其他导魔者释放的距离是30码,如果30码内没有其他导魔者,就只对给自己释放,黑暗治疗可以被打断。
三:召唤地狱火,导魔者们会周期性地召唤地狱火出来攻击玩家,对治疗的威胁尤其大。地狱火可以被放逐、恐惧。
四:场上每死掉一个导魔者,其他所有存活的导魔者伤害与施法速度提高30%。
无论场上还剩下几个导魔者,在开启战斗后2分钟,玛瑟里顿都会被激活并加入战斗。此时如果场上仍然有2个或2个以上的导魔者存活,那场面会很混乱,P1阶段至少要打掉3个导魔者才有机会,打不掉就说明团队硬件不足,需要提升DPS。
玛瑟里顿激活后,进入P2阶段,P2阶段主要有以下技能。
一:敲击。敲击每个玩家5秒钟,5秒内被击退2码左右距离,持续5秒。该技能会打断控制与施法,50-60秒CD,敲击前地板会晃动。
敲击不会减员,注意安排有瞬发的治疗给T加血即可。
二:冲击新星。这是一个读条型的技能,也是玛瑟里顿唯一的灭团技,每分钟施放一次。施放过程中每2秒对所有玩家造成2000-2800点伤害,持续10秒。这个技能可以被玩家同时操控5个箱子打断,如果未能及时打断该技能,那么等待玩家的基本只有灭团。
五条控制线激活的时候,玛瑟里顿收到伤害提高300%,但是控制的玩家每秒会收到800点伤害,所以这个300%伤害是无法长久的。
玩家右键控制箱子后即可激活控制,只要移动一下连线就会解除控制,解控的玩家身上会携带一个灵魂虚弱的debuff,3分钟内无法再次点箱子。
后期战斗点好箱子是关键,一定分配好接棒顺序,如果有人死了就战复或者临时派人补位。
三:燃烧。玛瑟里顿随机在地图任意地点丢一个火球并留下一团火焰,持续几分钟。被烧到的玩家会受到周期性火焰伤害,漫无目的地游走对附近玩家造成300点伤害。
死于燃烧的可以罚工资处理,这个没啥可说的。
四:顺劈斩:对面前的玩家造成顺劈伤害。
顺劈伤害是很多BOSS都有的,也没啥好讲的,远离正面即可。
在玛瑟里顿血量降低到30%的时候,会进入P3阶段。
P2进P3的时候,玛瑟里顿房间的墙壁会掉落,给所有玩家造成5250-6750的伤害,该技能无解,只能硬吃。
吃完这个伤害后,为了避免减员,所有人应该吃一个大糖或者大红。
除了P2阶段所有技能外,P3阶段玛瑟里顿会多出一个碎片掉落技能,具体表现是天花板上会掉落碎片,这个技能完全可以躲开。从碎片开始坠落到跑开,玩家大概有2秒钟的反应时间,被碎片砸中会被秒杀。
知道BOSS技能与机制后,接下来就可以制定战术与解决方案了。
首先是团队配置,团队至少要配置3名术士用以处理P1阶段的地狱火。3个T和2个临时T,用以拉住P1阶段的5个导魔者。
因此建议团队配置是3个术士、3个T、2个可以带盾的武器战或狂暴战,治疗7-8名,DPS职业12-13名。
开打前的任务分配。
所有人开打前吃一个大暗抗药降低治疗压力,所有DPS治疗和T都必须吃合剂烹饪,最大化提高团队整体能力。
5个导魔者分别分配1个T和治疗,所有T原地拉住导魔者不要让他乱跑,确定击杀顺序,由临时T带盾扛前面2个导魔者,先杀临时T的导魔者,击杀后临时T换成输出装备跟着大团走,另外2个治疗负责加团血。
三个术士分配好元素诅咒、语言诅咒与鲁莽诅咒,第一时间给击杀目标上诅咒。团队磨合的差不多之后,灵魂石绑给治疗或者那几个容易死的人。
能打断的职业分配好打断顺序,不要乱,暗影箭雨和黑暗治疗各分配2个人打断基本就能覆盖打断,让负责拉BOSS的T抢断黑暗治疗。
前3个导魔者在语言诅咒的作用下,读条都很慢,会很好打断,后面2个导魔者施法速度很快,此时一定要打断好,尤其是黑暗治疗,当前T要抢断黑暗治疗。
开打前分配好点箱子的任务,除了T和主加T的治疗,剩余20人要分成4组点箱子,每个人分配好点箱子的棒次,如果前面有人死亡,那么棒次顺序要顺位继承。
开打后的任务分配。
大团在一起按照既定顺序击杀导魔者,术士上好诅咒后出现地狱火就第一时间放逐召唤出的地狱火,在第4个地狱火出来之后,战士、牧师都可以恐惧,恐惧结束后术士去接棒恐惧。
术士的任务是放逐恐惧好地狱火的同时,保持怪物身上的DOT,尽可能地多打DPS。装备输出最高的术士可以只放逐一个,另外两个术士去恐惧好地狱火,场上只会有5个地狱火,能节省一个DPS就节省一个。
打断组打断好暗影箭雨和黑暗治疗,大团快速击杀导魔者后立刻转火去打下一个导魔者。
远程DPS与治疗,注意站位,不要同时吃到2个暗影箭雨。
P1阶段持续2分钟,2分钟内必须杀掉3个导魔者,如果玛瑟里顿激活的时候场上还有3只导魔者,那就说明团队DPS不够或者黑暗治疗没有打断好,此时就可以果断放弃准备下一次战斗了。
到第四个导魔者的时候,施法速度已经提高了90%,暗影箭雨的伤害也提升了90%,这对大团是极为不利的。而第五个导魔者,施法速度提高了120%,暗影箭雨伤害也提高了120%,如果不能迅速击杀,等玛瑟里顿释放冲击新星还有导魔者存活,团队很容易手忙脚乱导致灭团。
理论上来讲,只要DPS平均秒伤超过600,团队秒伤超过9000,2分钟内就足够杀死3个以上的导魔者了,这个DPS要求对于T3级别毕业的玩家来说并不高。如果团队实在是搞不定,那就P1阶段后期直接交嗜血,如果交嗜血都搞不定的话那就回去提升一下装备再来吧。
玛瑟里顿激活后,假设场上还有2个导魔者,那么由装备最好的T去接BOSS,把BOSS拉到远离导魔者和大团的墙角位置,派3个治疗主加T。这3个治疗建议是一个牧师、一个奶骑,一个奶德,在敲击的时候可以使用瞬发治疗术防止倒T。
MT拉住BOSS,大团继续按照既定顺序击杀导魔者,此时应该直接交出嗜血,争取1分钟内打掉剩余的导魔者。
1分钟后BOSS会释放第一个冲击新星,如果此时场上还有一个导魔者存活,场面会非常棘手,分配了点箱子任务的前2棒玩家赶紧去点箱子,其余人不动继续打导魔者,一定要防止导魔者黑暗治疗给自己加满,否则直接灭团就可以了,没法打。
从开始战斗,到BOSS释放冲击新星,3分钟的时间打掉5个导魔者,这是打掉玛瑟里顿的基础,如果这个基础都做不到,那就说明团队硬件不达标,再打下去只是浪费时间,下次再来是最好的选择。
在解决完导魔者后,P2和P3阶段就进入正常流程了,团队只要点好箱子,躲好地上的火以及天上的碎片,加好MT不要倒T,玛胖就是一个木桩BOSS。
如果MT一旦死了,2T和3T第一时间开保命技能上去嘲讽BOSS即可,不要慌,治疗们也注意倒T后第一时间切换治疗BOSS当前目标。
玛瑟里顿的整体流程看起来很复杂,实际上玛瑟里顿考验的还是团队的硬件是否达标,只要可以顺利地度过P1阶段,玛瑟里顿距离倒下就不远了。
祝大家都能旗开得胜,打通P1阶段的守关BOSS,曾经的外域之王玛瑟里顿~
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