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BO1终成历史?2026 IEM科隆Major全BO3赛制变革内幕揭秘

CoCo 456 外媒采编

外媒:IEM科隆Major或全面采用BO3赛制

据外媒Esports.net的消息人士透露,Valve正考虑在IEM科隆Major赛事中(除总决赛外)全面采用BO3赛制,彻底取消这项顶级CS赛事中的BO1赛制。

若该调整落地,将意味着BO1赛制在CS2顶级赛事之一的IEM科隆Major中成为历史。多年来,这一赛制始终存在争议,选手与粉丝群体对此分歧明显。

该提议由ESL经内部讨论后提出,但Valve是否批准仍有待观察。

BO1终成历史?2026 IEM科隆Major全BO3赛制变革内幕揭秘

BO1赛制将终结?

传统上,Major赛事的瑞士轮阶段以BO1赛制开启,这让种子排名较低的战队有机会早早爆冷,为对阵形势带来一定变数。直至决定战队淘汰或晋级的关键战,才会采用BO3赛制。

这种模式虽有其优势,也得到部分选手与粉丝的支持,但一次糟糕的地图BP选择、或是几轮运气不佳的回合,都可能导致顶尖战队早早出局,而这往往无法真实反映战队的实际竞技实力。

例如,在BLAST.tv 奥斯汀Major赛事中,Falcons战队就在第二阶段的BO1比赛中遭遇困境,不敌实力明显处于下风的B8与Lynn Vision战队。尽管他们险胜OG战队,但最终还是输给了MIBR战队,遗憾止步赛事。

即便当时正处于惊人连胜势头的Vitality战队,也在同一赛事中被实力远不及自己的Legacy战队击败,终结了连胜纪录,随后才一路过关斩将夺得最终冠军

BO1赛制的存在和CSGO时代的MR15有着密不可分的关系。当时MR15下,一场比赛的时间相当漫长,动辄一个多小时,而在韧性极强的职业赛场上,围绕一张地图双方可以展开殊死搏杀。

但到了CS2时代,MR15调整为了MR12,游戏的节奏大大加快,使得MR15时代社区和职业选手还勉强能接受的BO1不确定性被明显放大。

BO1终成历史?2026 IEM科隆Major全BO3赛制变革内幕揭秘

而且如上文所提到的,MR12+BO1的组合让Major缺少了Major赛事应有的权威,看似黑马爆冷的背后,却是在损伤Major赛事本身应有的含金量。此外Major紧凑的赛程也进一步放大了BO1的缺点,正如分析师Thorin所言:“第二天的BO1,可能是教练全年准备时间最少的一场比赛。这简直太蠢了。赛事第一天,打完第一场BO1后,短短几小时内就要打下一场,根本没时间看demo、做准备。

现在的CS比赛里,除了个别赛事的败者组可能会一天多赛,通常不会让队伍在同一天对阵两个不同的对手。现代赛事中,一天只打一场比赛,至少有12小时的准备时间才合理。”

转为BO3背后的挑战

若Valve在总决赛前的所有阶段均锁定采用BO3赛制,将进一步强化IEM科隆Major赛事的竞技公正性。

然而,这一调整也面临挑战。全阶段BO3的赛程安排需要更长的直播时长,且后勤协调难度更高。Major赛事的赛程本就十分紧凑,增加更多地图对决可能会给赛事制作方与观众带来时间安排上的困扰。

尽管如此,PGL等赛制主办方已开始将瑞士轮全阶段采用BO3赛制作为常规模式,而这仅比传统Major瑞士轮阶段通常所需时间多一天。虽然会多耗费一天时间,但并不会大幅延长整个赛事周期,也不会造成严重负面影响。

据消息人士透露,目前针对这一调整尚未做出最终决定,因此在2026年6月赛事正式举办前,该提议仍有可能被搁置。

若此调整最终落地,且得到选手与粉丝的广泛认可,未来Major赛事或将普遍采用这一赛制。


标签:IEM科隆 Major BO3赛制 CS2赛事改革 电竞赛制争议 Valve决策