今年四月底,DOTA6.87版本推出。除了游戏机制大改,法核削弱,扫描功能的加入之外,一系列新物品也加入到了DOTA大家庭中。好几个月过去了,经历了春季赛以及TI的洗礼和检验,这些新物品大多已有了一个初步的定位。是某些英雄必出的大热还是不疼不痒的鸡肋?我们这就来总结、分析一下这些新物品的现状。
回音战刃
在连击刀问世时这件道具曾受到不少质疑:价钱跟臂章差不多,在中前期能带来跟臂章类似的作战能力吗?但玩家对这件道具的认真的确经历了一个过程——连击刀不光是前期道具,他在后期也有重要的作用。起初,三个英雄被认为适合连击刀:小小,小鱼和斯文,而后适合出连击刀的英雄中又加入了SNK和小狗的名字。那我们可以把这几位英雄分为几类:一是需要在前期频繁使用技能打钱,蓝耗比较高的力量或者敏捷英雄;二是可能在一次攻击中打出暴击,造成大量伤害;三是前期打架时需要尽可能多打出几下普攻,并且适合拉扯打第二,第三波的近战英雄。这样一看,连击刀这个道具对小小,小鱼,斯文,SNK和小狗都有很大的提升。小鱼,小小前期刷钱耗蓝很高,连击刀的回蓝效果很好地满足了他们的需求;斯文,SNK可以利用连击效果增加FARM效率,争取打出更多暴击;小鱼,小狗又能利用连击效果在前期打架中打出更多普攻。低廉的价格,平滑的合成,在后期也有一定的作用,连击刀一下就成为了这几个英雄的热门装备。
相较而言,PA,军团,大鱼等英雄就不太适合出连击刀。连击刀的连击效果和PA切入的几刀爆发重合,同时军团的刃甲,大鱼的跳刀BKB都更适合他们。但不得不承认,在6.87更新的几件道具中,连击刀是目前最为热门的一件。
血棘
血棘的出现在一定程度上解决了紫怨的尴尬,4000多的价格不高不低,但首先除了智力不提供属性加成,其次在中后期作用实在有限。现在多花3000元,就能享受更短的CD和群体暴击效果。不过问题来了,被大紫怨的单位还是可以开出BKB,用莲花,散失,吹风,分身解除负面效果。所以说血棘并没有对紫怨最核心的症结做出提升,他不过是在原有的道路上更进一步而已。
但是在配备了带有暴击效果的血棘之后,蓝猫,QOP,风行等一干英雄的后期输出能力的确上升了一个档次。同时,在碾压局中大紫怨的效果远远超出紫怨。现在看来,大紫怨的定位更多的偏向于锦上添花。在关键装备的取舍上,羊刀这样的硬控还是更受玩家欢迎。
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