昨晚跟朋友开黑玩了一晚上的剑圣,基本上是把把数据第一+mvp,这英雄其实操作难度并不高,不像坚果那样两级分化严重,是易上手+好玩的典范,且伤害爆炸,这帖子简要对剑圣的天赋做一些分析,希望可以帮助到大家~
1级天赋:
点Q任务还是三刀流的选择,疾风之道基本不做考虑,应该没啥异议。收益没有想得那么高,1秒后破隐身还是2.5秒后破隐身其实差距并不是很大,尤其在遇到小鹿的时候,完全没区别。
1,先来解释一下Q任务的含义,估计应该有不少小伙伴看不懂,这个Q任务就是你的分身每暴击了对面英雄一刀给你平A伤害加0.5点,最高加到20点,也就是砍40个英雄,任务完成之后额外给你加20点伤害。直观点说,就是你的每一刀多40点伤害,而暴击则是每刀多60点伤害,所以你打一套四刀的伤害是多了40x3+60=180点,这就是你Q叠满之后20级的伤害加成。
2,三刀流就是把你的暴击变成三刀暴击一次,这个天赋的优点在于短时间内的一个爆发,因为比Q任务少浪费一刀的时间,缺点在于他的输出能力不如Q任务,在单点了1级天赋的情况下,20级打满一套分身存在时间,Q任务的伤害基本上要稳定比三刀流高1000点左右,有兴趣的同学可以自行去撸木桩实验一下。
因此这样一来两个天赋的优缺点就很明显了,Q任务等于是给你全程覆盖的一个增伤Buff,不光是在你打团的时候增伤,你清线,打野,速度都会快了不少,缺点是一套内的爆发差了一点,但是实际上差的不多,差的不是伤害而是时间长了一刀,有时候抓单容易抓不死。三刀流的优点就在于短时间内的一个爆发,缺点在于整体伤害上,只要高过三刀,他的输出就不如Q任务了,原因下面会说。
两个天赋都差不多优秀,可以看个人打法风格自己选择,喜欢一套一套打就点三刀,喜欢长时间输出就点Q任务,个人喜欢点Q任务,不用担心叠不满,基本上都做得到8,9级左右叠满,非常简单。
下面配一组数据,为喜欢研究的小伙伴提供点参考:
初始伤害:204,暴击306
Q任务:244,暴击366
Q任务一套伤害:244+244+244+366=1098
三刀流一套:204+204+357=765
好了,也就是在这里可以分析出二者输出差距,假设Q任务的情况下打了三套,也就是12刀,而12刀对于三刀流的情况够砍4套,可以多砍一套,也正是从这里开始三刀流比Q任务多砍了完整的一套,然而伤害对比很明显:Q任务:1098x3=3294,三刀流:765x4=3060,越往后打伤害差距只会越来越大。
以上就是对1级天赋的一个选择,基本上这个1级天赋也是奠定整体风格的天赋,在这里想说的就是不要盲目学人点三刀,嗯。
4级天赋:
都是保命天赋,根据不同情况点出,没啥好与坏,对面有李敏这样爆发法系的就点Q法术格挡,疾风之道伤害降低60%增加逃命时候的成功率,偏斜在你触发被动的时候降低对方25%普攻伤害,覆盖度较为广一些,如果你一直粘着对面不放将会达到一个恐怖的层次,但是只降低普攻。
7级天赋:
7级天赋跟1级差不多,其实伤害差距不是很大,可以根据情况来点,第一层暴击额外AOE,伤害不高但是是AOE,可以磨血 (其实没啥卵用。。。范围太小) ,在诅咒谷这种狭小区域效果还不错。 第二层幻痛应该是大家基本上喜欢点的天赋,无论是Q任务还是三刀流都有明显的伤害提升,数据如下:
三刀流:分身暴击156,本体520
Q任务:分身暴击154,本体561
打一套还是打多套输出多少大家自己算一下哈。
然后第三个天赋W两层,这个适合手法娴熟的,伤害比上2个都高,但是玩的不精的话是不如上面的输出,就是一个手动档和自动档的区别。值得一提的是这个天赋可以打出一套成吨的输出,方法就是在第三刀暴击之后接两发W,达到三刀暴击的效果,但是只有在这种情况下接W才有效,如果不是在暴击之后接W,你只能打出2发暴击,因为你暴击之后你的层数会清零,从头开始计数。因此这个天赋是适合老司机的一个天赋,对剑圣的节奏把握不好的话不太容易做到输出最大化,但是是一个十分强大的天赋。
10级大招:
关于10级大招我就一句话概括:不要盲目学人点R2。
不要看这个玩那个玩好像秀的飞起,死不掉,但是到底收益有多大?点了R2你注定在绝大多数时间里是在玩你自己的游戏,因为这个大招,恕我直言,打团基本上没用。R2的作用,真的也就只能“秀”了,野外对单,2V2,或者3V3都可以可以,十分能秀,很好玩,然而爆发团战之后你基本上没用,要伤害没伤害要控制没控制甚至连你平时野外PK时候的生存都不一定能保证,对面有大范围爆发技能或者AOE你分身基本上是存在不了多久,在团战里,你分身的血量,远比你以为的要少,再遇到麦迪文,凯子,小鹿这种基本上天克分身的后排,只想问你怎么打伤害,啊,血没了,快换分身,啊,这个分身快死了,赶紧换回去。巴掌大点地方,随你秀,你能秀出花儿来么?剑刃风暴才是正儿八经的“打团技能”,伤害几乎是爆炸的这个不用说,更别提可以跟队友很好的配合到一起,比如542无敌,查里亚大招,吉安娜冰环,玛法沉默,等等,非常的容易打combo,这才会让队友觉得舒服,毕竟这是五个人的游戏。20级强化大招也可以点,点完之后Q开团三股剑刃风暴,覆盖范围不是一般的大,这可是正儿八经的大范围高伤害AOE。并且这个大招的清线清场能力也是厉害的离谱,完全配得上它110秒的CD,这也是他唯一的缺点,CD太长。
R2不做评价,作用比较均衡且用处很广,但是不是一个很好的打团技能,且需要很多额外操作,孰优孰劣自己判断。
PS:不知道从啥时候起风暴的很多玩家养成了:看到简单粗暴的大招一定不点,肯定没卵用,一定要点那些看起来逼格满满很靠操作的大招,这个才牛逼,醒醒,小伙伴们,能简单粗暴地达到目的的时候为啥要平添多余的操作~?
13级天赋:
第一层的钢铁镜像,每次普攻减1s分身的CD,基本是主流点法,这个天赋不论是配合7级的幻痛还是接下来的16级攻速都很imba,是十分简单粗暴十分好用的天赋,第二层E的时候原地生成一个镜像,继续之前的操作,保命天赋,但是值得一提的是这生成的镜像是跟你Q的镜像一样的,有伤害,可以叠Q任务,但是做不到Q放2个镜像,然后E放第三个,当你Q放出两个镜像,你E之后,E的镜像会取代其中一个,也就是说你从头到尾,同一时间,只可能存在2个镜像,不过这个天赋配合R2的话可以秀的飞起,这是真的,就跟泽爷的虫洞差不多的性质,但是比虫洞容错率更高,更容易秀。第三层也是很好用的天赋,追杀逃跑都可以,这个天赋在20级之后会达到一个恐怖的高度,6秒一个闪现隐身,并且E是你按完之后就进入CD,你的E隐身持续八秒,意思就是假如级中途不现身你可以一路闪现隐身闪现隐身。。。再说个恐怖的如果你1级点了E任务的话。。。你会觉得自己成仙了。。。整张地图飞一般的闪现隐身飞速移动。。。不过一套成型很晚,并且是娱乐向,慎点,慎点。不要点一整套的E。。。
16级天赋:
第一层没啥说的,你们这边控制多,比如山丘,老牛的时候可以点,如果配合7级W两层操作的好是可以一套秒人的。第二层E的状态下攻击伤害提高,跟泽爷隐身出来伤害提高差不多,可以点,但是收益就那样。第三层基本就是主流了,触发被动的时候攻速逐渐提高,上面也说了,配合起来无论是刷格挡还是刷Q的CD都是十分好用的,也基本是主流天赋,推荐点出。
20级天赋:
4个天赋都很强大,自己看着点,都十分好玩。不多提。
以上就是剑圣的天赋分析,希望可以帮助到大家,下面说点小细节:
1,剑圣的Q是带移动位置,效果的,或多或少,总会让你移动位置,所以要学会用Q来多技能,比如凯姐的二连,凯子的Q,李敏的W等等,可以躲的技能十分多。
2,剑圣可以单野,要牢记这点,玩剑圣的时候给自己背一个打野的担子。
3,没E的时候该怂就要怂,有E的时候天下都是你的。
4,剑圣拆塔很快。
5,剑圣真TMD好玩。
总结一下剑圣这个英雄,很多天赋都很有意思而且通俗易懂,英雄本身强度也足够难度也不高,是一个很容易让人找到乐趣的英雄。
下面放两张战绩图
原谅我没把这两个小伙伴打马赛克,因为这id太好玩了,然后他俩还时不时的掉线重连,一掉线我就说:黄碟,你守望兄弟掉啦,然后过会儿连上来了,他自己又掉了,我又说:守望兄弟,黄碟掉线啦。他们就发:。。。。。十分的有意思~~
祝大家游戏愉快~~~
(PS:我估计剑圣过段时间挨刀大概会砍血量,对于一个近刺砍什么都不如砍血量简单粗暴)
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