在各个版本中对武器数据进行详细的统计,让玩家们可以一图知晓对应武器的详尽数据,避免出现因版本改动所造成的信息不对等情况。
上次做了步枪的详尽数据统计,下面将对冲锋枪的现版本数据进行一个详尽的统计。
按照惯例,先放一张数据总览图
只需点开大图即可看到所有玩家所需的的数据,下面来将各部分拆开来说一下。
纸面数据
在这个游戏内自带的武器数据图中,几乎看不到任何有用的信息。大致可以看出四把冲锋枪可有所长但在其他方面有着绝对的劣势。
武器数据
这张图可以清楚的告诉我们所有冲锋枪的详尽数据,在其中可以看出单发伤害最高的武器是汤姆逊,DPS(Damage per second)上不出意外是Vector碾压一切,其爆发力甚至远超步枪。爆发力虽强但受制于弹容量仅有25(没扩容13发),持续输出能力与容错率同时也少了一大截。
而Uzi虽然单发伤害低的扣脚但得益于超快的射速与超高的弹容量使其成为近战神器。
汤姆逊虽然有着最高的单发伤害,但不能加装瞄准镜是硬伤,Ump9在各个方面都较为均衡,毫无疑问成为了普及率最高的冲锋枪。
伤害分析
单发伤害低与击中目标后的伤害判定过低使其只能作为过渡武器来使用,虽然如此还是对其单发伤害进行了统计。
从图中可以看出汤姆逊在不同等级的头/甲面前都有着绝对的领先地位,加上射程的优势使其在中距离的交战中有了些许作用;Uzi的伤害与射程太过可怜,注定只能作为一款近战神器所使用;另外的UMP9与Vector的优势在上文中提过。
弹孔分布
在这张图中可以清楚的看出四款冲锋枪后坐力上的差距,伤害高的后坐力相对较大,反之像Uzi这样的武器后坐力更是小的可怕。总体看来几款武器在后坐力表现上都远超步枪,所以在配件的选择上也就更加轻松了许多,下面小编就列出了适合冲锋枪使用的几款配件。
配件
由于射程上的不足,冲锋枪注定只能作为近战武器使用,所以适在配件的选择上就可以直接排排除掉远程专属配件,总体看来,最适用与冲锋枪泼水扫射的握把当属直角与半截了。
后话:
已经做完了步枪与冲锋枪的统计图,后续还会对精确射手步枪与狙击步枪做出一个详细的统计,以便玩家们更加了解当前版本各个武器的优势所在。同时避免出现官方暗改属性造成的信息上的误差。
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