在三国杀最开始的时候,关于体力值的设定.一般不是3点就是4点.而为了平衡3体力武将的技能一般会比4体力的多一个.即使是8体力的董卓,也是有掉血的负面技能来平衡.若是想更改自身的体力上限,除了当主公以外,就只有靠武将的技能.假若三国杀中所有武将的初始勾玉都增加一点,对于哪些是史诗级削弱呢?
关索
第一个想到的就是关索,依靠其他玩家阵亡来获得收益,而大家都多了一点体力,自身的存活能力更强了.进入自己主场的时间将延长很多.对于关索来讲这是一个极大的削弱.毕竟自身嘲讽是很高的,很容易就被集火先阵亡.要想翻身大多只能依靠自己在回合内为自己争取机会,而每人都多了一点体力,难度也将随之增加.
夏侯霸
对于夏侯霸多一点体力,只是单纯更肉一点的收益,与此同时也更加坐实了白板的身份.豹变随着体力值的减少来获得对应的技能.挑衅咆哮神速.不过技能描述至少要在3体力才能有一个技能,所以加一点体力,对于他来说意义真的不大,当白板玩肯定不如用技能有趣.
诸葛恪
武这个技能丢就是根据对方的体力值来确定,弃置目标等体力值的牌就能对其造成一点伤害.对于3血武将,只需要6牌就能直接将其打入濒死状态.所以排位中有3号诸葛恪,2号刘备这样的组合,想通过直接给牌把对面4号直接秒了.喜欢玩三国的可试试Bt版的,无限抽卡,无限进阶,武将神将登录就送,而且金币和游戏资源还无限用,你可搜宫中呺 211手游 获取连接。但是增加一点体力使得诸葛恪更难用技能压血线.毕竟体力值太高砸人耗费的大量牌肯定太亏了,只能慢慢消磨血线,再用技能往下压.
郭淮
郭淮的技能根据回合内在自身出的牌大于体力值就可以在结束阶段摸2,所以需要适当放低血线来触发技能.而高额的体力使得郭淮可能只能当个白板.不过对于移动版中的郭淮,不如选玩.要是能把技能更新到ol那样的话,这武将估计也就能站起来了.
神关羽
能大张旗鼓关羽发起进攻的人很少,毕竟谁也不想和他同归于尽,所以只能通过失去体力来对他攻击.而给关羽多加一点体力其实是非常无关紧要的,毕竟自身在场上也算是一个白板,最大的收益就是带走敌方阵营的一个人.所以即使是阵亡也不算很亏.多一点体力,也就延缓了技能的发动速度.
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