随着日子一天天过,原神1.1版本的到来也离我们越来越近了(11月11号)。官方终于准备让我们看点实在的东西了,1.1版本前瞻即将到来,不知会有什么大改动,你期待吗?PS:10月30日(周五)晚20:00前瞻直播,直播期间会“掉落”兑换码
「迫近的客星」1.1版本 - 已知信息
官方之前有发布过2则特别信件,都是关于1.1版本开发问题的,从这些信件里,我们也知道了一些1.1版本会出现的内容。
根据官方爆料,我们已经知道在装备方面会增加的几个功能。最基础的装备锁,以备我们不小心把有用的装备当狗粮喂了。并且在强化武器时溢出的经验会返还,这样不用担心经验溢出太浪费的问题了。除此之外在装备上会显示已装备角色的头像,更加直观明了。最后在圣遗物方面添加了更多的筛选方式,可以根据主属性进行筛选。
日常方面就是派遣和原粹树脂了,现在我们派遣出去去的角色无法使用,想拿出来打架的话就得把他们召回,1.1版本更新后派遣角色不会被占用,可以随时掏出来打架。原粹树脂(体力)方面提升了树脂上限,由120->160,体谅了白天无法上线导致体力溢出的玩家,让体力不会被浪费掉。
小功能就比较多了,我们期待了很久的自定义按键、自定义传送点、料理快捷栏、神瞳探测器、开启/关闭自动视角、举报这些功能,实用性很高。还新增了一本“百科全书”,里面收录了各种小动物、怪物、植物等内容,应该会有具体分布、掉落物品、属性等比较详细的属性,以后想刷怪或者找资源会更方便。
「迫近的客星」1.1版本 - 希望更新的内容
虽然已知1.1版本会更新的功能里,有许多让我们“比较满意”,但是还是有许多问题没有被解决。
现在的原神在我们眼里,就是一个单机游戏,想和小伙伴说话唠嗑,就得去他的大世界或者他来我们的大世界,除此之外没有其他交流方式。希望能出一个聊天系统,在自己的小世界(单机)里也能和其他玩家沟通,例如好友私聊、全世界聊天频道,如果怕有人刷广告,就加个屏蔽、说话等级限制、举报10次20次封号的功能。想当单机玩的玩家,就去设置里把世界聊天窗口关了,这样大家都开心。
纪行也是一个问题,比较早开始玩的玩家,纪行现在已经满级了,溢出的经验也就浪费了。可以把溢出的经验累积起来,弄个兑换商店,或者继续开纪行等级,接下来每5级或者10级给一档奖励,经验书、精炼矿、摩拉等资源。
还有就是打本的动画效果,特别是打龙的时候,等它动画效果过去,我在地上已经被烧死了,不能换人不能移动不能嗑药,非常坑。还有平时打的副本,每次领取物品都需要手动跳过的动画,很麻烦,最好能出个自动跳过动画的设置,怎么便捷怎么来。再有就是强化的问题,强化的时候一口气只能放6个物品。强化武器时,1星武器素材经验低,一次只能+3600经验,等我们武器60、70级甚至更高,这一点点经验完全不够看,想要强化1级,都得把手指头点到抽筋。关键是分解1星武器只能拿到1个杂矿(400经验),直接拿1星武器强化有600经验,这是在逼我啊(QAQ)。
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