新版角色UI界面改版后,带来了很多的苦恼,除了面板双攻再次凌乱以外,“伤害词条”也被拉到了玩家面前,观察伤害词条可以更好地避免词条稀释或取舍词条,理论上倒也不差,不过这里存在着一个关于“显示异常”的现象。
站街低的词条,进图后变高了
以这位红眼为例,站街状态时,伤害增加+88%,暴击伤害+68%, 最终伤害+70%;而到了进图释放buff后,就变成了这样,伤害增加88%,暴击伤害+80%,最终伤害+91%。
可以看到差别,原本站街时最终伤害只有70%,但是进图之后就变成了90%,这是由于一些装备属性需要进图攻击怪物后才能几率触发。
那这样的话,就很容易造成一个误解!因为“伤害词条”的数值会影响到2个方面的选择:
【1、辟邪玉选择高数值词条】
辟邪玉词条算法的特色在于,基础数值越高,则加成越大,那么按照站街词条来看,我们应该选择伤害增加的辟邪玉(88%是最高的)。
但是问题很明显,如果真这么选的话,“伤害增加”进图后提升反而不如“最终伤害”的辟邪玉大!
所以如何选择一块辟邪玉?进图攻击怪物触发所有状态之后,观察哪个词条数值最大,就选择哪种辟邪玉。这样的好处在于,可以用尽可能少的金币,换来尽可能大的提升。
【2、国庆光环倾向低数值词条】
从今年国庆开始,估计之后的节日套道具都要“分门别类”了,即各种属性词条拆开卖,一套礼包只能选择一个,那这样的话,对于光环、称号的选择就要更慎重了,毕竟选错就浪费一整套礼包。
而和辟邪玉不同的地方在于,光环/称号附加的伤害词条,属于常规装备词条,所以应该倾向于数值最低的词条!(高了则会稀释)
以上面红眼为例,不管是进图前还是进图后,“暴击伤害词条”都是最低的,所以这种情况下建议选择附加暴击伤害的光环或称号。
这种因为进图前后而导致的差异,说难也不难,说简单也不简单,因为这同时还隐藏着一个更为难的情况:如果我们装备没有毕业,那么就无法选择最佳的道具!
同样以这位红眼为例,现如今带着“灵宝套”,理想的光环属性应该选择暴击伤害,也的确这么选了,但如果以后又爆出军神耳环,或者大幽魂、次元神话呢?不同搭配必然导致词条数值的变化,到时候就可能导致附加暴击伤害的光环显得非常鸡肋。
所以对于“辟邪玉”和“光环/称号”等,需要取决于词条数值高低的道具,建议大家尽可能的拖后选择,先将身上装备做到完美毕业了,然后我们再来选择这些道具,这样就有恃无恐了!(不过完美毕业很难的)
莽夫小结:
总的来说呢,关于伤害词条装备的选择,我们可以做得有2个方面的努力,其他问题就只有看天意了。
第一,先将装备毕业,尤其是以神话为核心的搭配,这样就可以确定最终的大概词条数值了;第二,进图数值和站街数值是不一样的,我们应该以进图触发所有装备效果之后的数值为准!
PS:最后补充一点,如果大家确实嫌麻烦不知道选什么,仅个人推荐,“辟邪玉”选技攻属强,“光环”选三攻。
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