当初帕克预告11月高招A忍是博人传木叶丸的时候,包括我在内都觉得非常意外,很多玩家都明白高招忍者的强度肯定不会弱,但这个忍者的出现不仅仅是强度的问题,还有一个是博人传和疾风传融合的问题。虽然博人传木叶丸备受争议,但在火影忍者手游里,最重要的还是要看忍者的强度,如果这个忍者的强度足够高,招募的玩家肯定不在少数。
而今天就是博人传木叶丸上架的第一天,强度到底高不高,看玩家们的反应就行了,至少我已经看到有不少玩家认为这个忍者肯定要削弱,通过这样的观点你也能够看出这个忍者的强度不仅高,而且还稍微有点过高了。如果你今天在决斗场里吊打了好多个博人传木叶丸,那只能说明对面应该跟我一样是拿到一个体验卡来练练忍者,又或者是刚招募了以后完全不熟悉忍者机制就来打实战,所以才会出现各种白给的情况。再加上这个忍者刚上架第一天,真正能够熟练掌握这个忍者的玩家不能说没有吧,肯定是极少数。
我再来简单总结一下我自己打实战后发现的这个忍者的优势,三方封印超大范围的吸附抓取,还能够利用释放后的无敌帧来躲避技能甚至奥义,我今天就用这个技能躲过了部分忍者的奥义,所以,这一个技能就可以作为反手和起手来用。另外,分身和本体一起释放的螺旋丸,如果打满伤害的话会非常高,不愧是猿飞日斩的孙子。
再一个就是那个霸体加减伤的技能,这个技能争议很大,有些玩家认为有点过强了,虽然可以通过抓取来破解掉,但遇到一些需要本体抓取的技能会被这个旋转的如意棒给打断。不过,我今天实战中遇到了一些其他的情况,就是秽土二代的抓取是本体突进,直接冲过来会被我的如意棒打断,但如果稍微错开一些Y轴来攻击就会被直接抓取起来,看来这是一个判定方面的问题。
我个人感觉这个忍者的技能机制确实足够强,但也有非常明显的缺点,你想要切换状态就必须要消耗一个奥义点,而且替身也会进入到10秒的CD状态。如果你在切换状态的时候被直接打断就会非常伤,因为这个状态下奥义点也用了,替身也进入CD了,你还被打浮空了。另外,如果你有观察过当初策划直播中演示的博人传木叶丸技能,就会发现当初那个旋转如意棒的持续时间大概有5秒左右,而正式上架以后就变成了3秒的时间,这明显也是在限制他的强度上限。
至于一些希望削弱博人传木叶丸的玩家,肯定也是在决斗场里被三方封印给恶心到了,这其中也有一部分的原因就是你不熟悉博人传木叶丸的技能机制,所以才会被打乱了节奏,等你慢慢熟悉这个忍者的套路以后,说不定也会找到应对的办法。而且按照常规的高招忍者调整的周期,这个忍者短期内不会做出削弱的调整,官方也需要观察一段时间这个忍者的胜率才会有相应的动作出现。另外,你也试想一下,如果这个忍者的强度中规中矩,再加上博人传的人气,你认为谁还会招募他呢?
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