直接的结论是: 原神里有蛀虫。通过将正常的问卷修改成随机的问卷,降低了相关问卷的可能性,避免了高水平严肃的游戏制作者发现玩家不满意的声音、欺骗的做法,甚至利用这个机会中饱私囊排除异己,整个游戏和公司一团糟(没有中秋节活动)。我希望你们所有人都能分享这篇文章,这样米哈游的领导人就会意识到这个问题的严重性,这样他们就能听到玩家的真实声音,尽快摆脱这些马屁精,让游戏回到正轨。9月30日,高原给玩家发了一封电子邮件,里面有一份关于这次调查的问卷。然而,调查问卷中有一个谜团。问卷原本包含了很多信息,至少50个起始选项包括怪物设计,冒险级别,世界探索,名片系统,成就系统,外观标题时尚系统,大地图探索等等!但是,绝大多数的内容一般做这个问卷的玩家不能做,因为这些问卷已经过了修改,对玩家相应的问卷系统是随机的!!
更重要的是,互相排斥!!!不管你选择什么,你一次只能提交几个系统性的问题,不管你想回答多少问题,你只能选择几个。通过这个非常特殊的问卷调查,有人试图阻止玩家的内心声音进入原神制作团队,特别是高层的耳朵。在正常情况下,这样的调查不应该是随机的。例如,我是一个喜欢打架但不喜欢探索的玩家。我应该填一份关于打怪物的问卷,对吧?反正我也没怎么研究过。但是在这份问卷中,你会随机得到一个非战斗系统,即使你所有的选项都强调,我是个战争贩子,我喜欢杀怪物和战斗,他还是会强迫你填写非战斗相关的文件。此外,在这项调查中,你对游戏的喜好(比如对游戏的总体满意度)影响了使用不同系统问卷的可能性。
举个例子,这个游戏有它的优点和缺点,像大地图任务这样的探索做的还是可以的,甚至和3A相比,也最多就是奖励和一些东西比较多余。做的不好的,如怪物设计相关,真的是我不需要寻找3A,我不需要寻找PC单机,PC的端游,我随便去隔壁网易拉出一个猎魂觉醒或神都夜行录的怪物设计都可以秒的原神渣都不剩。
9月30日的问卷经我测试的问卷类型大致分为四类:
1. 冒险等阶与世界任务 2.成就名片与外观 3.大世界探索 4.怪物相关
不排除尚未找到的问卷类型,或需要一个非常特殊的选项才能触发的问卷。就单单只是随机给完全不同差异巨大的系统问卷,就已经是死罪了。圣遗物与角色武器的养成相关的问卷调查没有出现就算了,这个系统甚至与业界七八年前的手机游戏系统比还要差,不需要任何问卷调查就知道不好,一定要改。更重要的是,深境螺旋,这包含了涉及原石代币这种的这么大一次修改,这次没有进入调查问卷?或者很难触发。理由是什么?
作为一个游戏玩家,我也能感受到制作团队的迷惑行为,但我不希望这样一款作品被毁掉,难道说无敌的美工和音乐团队遇到这样一个策划团队,游戏就应该被毁掉吗?希望大家理性看待。
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