刚开始会想抽公子的原因是因为觉得试玩
的时候手感极佳,打击感加上水特效一流,
光这点我就想抽了,这不就是游戏吗?
所以对我来说光这样就值得了!
相比迪卢克来说打击感更佳(有0命迪老爷)
迪老打起来相比较就比较朴实无华
个人是从0命慢慢补齐到6命的,所以算是每个命座都是有体验过一小段时间
接下来进入正题
0命
虽说公子E近战相比拿弓箭来说输出高不少,
但弓箭有好处是很好可以瞄准弱点,弱点瞄准打倒后切近战乱砍一波,一只角色可以打远打近,轻松打弱点,不香吗?等CD时就切其他角色看你怎么搭配,等其他三只角色招式放完就差不多CD完了,你有4只角色,互相搭配
1命
不多说,让你可以快速切完其他角色再换回近战打
大概能够快几秒,提升是有一定程度的,往往那几秒就是关键
2命
公子大招其实是比较难集满的,有2命后几乎能量满的速度体感来说快不少,也是有一定程度的提升
3命
提升技能不多聊
4命
这个命座的提升层度来说就是变相增加伤害,而且触发的断流就算切其他角色在后台也能发挥
5命
一样提升技能不聊
6命
其实原本不想补满命的,光是2命体感伤害打起来爽度就比我0命迪佬加狼末好上不少,但还是手痒忍不住嗑满命 满命最大差异就是,会懒得切其他角色,因为一只公子输出就把其他人能打的份都打完了,应该是超越T0存在没什么问题,但本人认真觉得其实也不用满命就真的很强了,四只角色搭配起来其实CD是真的不会很长,大概也就十来秒
总结
如果你是打算玩长期并且资金能够小课的玩家,抽啊,将来你的角色会越来越多,0命只要有搭配伤害真的不错,6命的话我没有6命迪老爷无法和公子6命比较,但公子是UP角色,和6命老爷花费是完全不同档次。
个人0到满命公子总花费
11单-7只公子1刻晴1琴
总计9黄,应该算一般不欧也不非
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