火影手游在近期重做了一位忍者,他就是疾风咒佐,目前这位忍者已经重做归来,相信很多玩家已经在决斗场好好的体验了一把疾风咒佐的快乐了吧。毫无疑问,重做之后的疾风咒佐,相对于之前无疑是更强了,如今差不多能有TI忍者的强度,攻击方式相对于之前无疑要更快且灵活了。
疾风咒佐的一技能完全更改,改成了通灵兽白蛇,佐助召唤白蛇保护自己,保护状态下佐助拥有无敌效果,但是此状态下佐助无法移动。松开技能键或者持续时间到了之后,白蛇会向前游走,对敌方忍者造成伤害,看起来是一个反打能力非常优秀的忍者。
但是实战效果中,白蛇的反打能力并没有那么的优秀,甚至完全相反,疾风咒佐的反打能力是比较弱的。因为疾风咒佐的普攻和二技能的限制,让疾风咒佐的攻击大部分都是在空中释放的。但是在空中状态下,疾风咒佐是无法释放白蛇的,只能释放潜影蛇手,无疑让这个技能变得有些鸡肋。如果对方在被连招的时候释放了替身,此时空中的疾风咒佐根本无法释放白蛇保护自己反打。
虽然这个技能在实战中的表现并没有想象中的那么强,但是重做之后的疾风咒佐,本身的强度还是非常不错的。重做之后疾风咒佐的攻击变得更加的稳定,手感和容错率都有所提升,最让玩家惊喜的是,重做之后疾风咒佐的灵活性大大的提升了,对战的时候能变得更加的游刃有余。
首先是二技能,二技能的释放速度相对于之前,无疑是快了很多,高X轴的突进效果,很多玩家都表示:像决斗场开了二倍速一样。同时释放技能接普攻,还能打出豪火球的效果。豪火球释放的时候会有一段后撤的效果,能够有效的对比对方忍者的攻击。
其次是机动性,疾风咒佐在空中的机动性非常的不错,普攻可以小范围的调整自己的Y轴位置,一技能拥有快速抓取的突进效果,二技能同样如此。唯一美中不足的是,疾风咒佐的抓取释放相对之前要难了一些,但是整体而言,现在疾风咒佐的决斗场表现力,毫无疑问是更加的强大了。
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