火影忍者手游自2016年上线以来,一直就是被大家探讨的话题。凭借着酣畅淋漓的连击体验和花样繁多的技能衔接,吸引了不少玩家前来体验。随着玩家的涌入,火影忍者手游已然成为最成功的漫改游戏。版本不断的更新,不知不觉中火影忍者手游已经上线了230名忍者,最近暴怒带土的强势登场吸引了不少火影粉丝前来体验。
暴怒带土的上线可以说是轰动了不少玩家,对于这次志乃策划的暴怒带土好评如潮,完美的贴合原著,上次在志乃在木叶丸策划说中说道:神秘忍者才是我的得意之作。可以看出来,博人传木叶丸原来是被抛弃了,暴怒带土才是亲儿子。
暴怒带土有一个独特机制,一共有两种形态,分别是:普通形态和暴怒形态。普通形态下的普攻在第三段后将会突进,这个突进中间有虚化的无敌帧,可以用来反向骗替。进入暴走状态下的普攻变化非常大,变成了范围十分远的木遁攻击,第三段会有虚化效果和抓取效果。暴走状态下的普攻伤害打满的话,相当于一些忍者的大招了,伤害爆发非常的可观。
一技能开启暴怒模式,提升移速,改变普攻方式,在释放的时候有段时间是虚化无敌,可以用来作为反手。在开启了暴怒状态下,在规定时间里暴怒带土的一技能可以再次释放,变成了一个突进抓取技能,在抓取过程中无法替身,持续时间非常的久,伤害也很高,不少玩家认为暴怒带土太强了,已经成为天王中的天王了,还怎么打。
二技能扦插之术远距离起手,在持续僵直敌人以后,爆出树枝附带抓取效果,在暴走状态下,二技能释放速度非常的快。在实战多个抓取效果,即使敌方有替身,也可以随随便便打伤害。非常的BUG,玩家们在有替身的情况下也无法抵挡暴怒带土的伤害。
暴怒带土的强度问题也是引起了玩家们的争议,有的玩家认为暴怒带土的普攻太厉害,前两下有大半的x轴效果,如何可以虚化骗替,非常厉害,其次没有替身的忍者在暴怒带土面前如同蝼蚁,只要被暴怒带土抓取到,就可以感受到他的伤害爆发了。
以上就是暴怒带土争议的全部内容了,对于玩家们的讨论,小编在这里想说一句,大家可以理性分析暴怒带土的强度,而不是出现无意义的谩骂,希望大家可以和和气气,避免争吵。
声明:电竞游戏网(Cmegz.com)所有文章均由网友投稿或网络采编,如涉及版权请联系编辑删除。