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虽然在防弹衣和防弹头盔普及的现在,AN94的地位和表现早已大不如从前。但是AN94密集的弹道和不俗的威力,在实战中仍是一个令人头疼的存在。不过这么多年来,AN94系列的皮肤武器及皮肤强化武器屈指可数,除去英雄级、王者和炫金外,仅有更换皮肤的AN94-暗金风暴、AN94-凤凰和略有强化的流金AN94。但是,现在情况不一样了。因为,它来了。
全新皮肤强化版AN94:AN94-瞄准镜,作为外服武器引进到国服中,那么它的实际性能究竟如何?让我们来一探究竟。
Part.0开始前的叨叨
经常见到有老玩家说AN94削了,然而先前在《传言大求真》中,独步对比CF评测前辈森林的视频,发现08年的AN94其弹道走向与后期评测时的弹道走向规律完全相同。随后在今年8月,著名游戏博主敖厂长经过探究,对比08年第一版AN94数据代码和如今的AN94数据代码,两者完全一致。也就是说,AN94从未被削弱过!游戏程序是基于代码运行的,“感觉”评测不可取。
Part.1速度相关
*注:炫金超新星换弹异常已修复,目前王者、炫金、源和超新星在速度上完全一致。
小结:在速度上对比原版没有明显加强,这点倒是比较意外的。比起另外一个强化版的AN94强化速度方面为主,AN94-瞄准镜的强化方向是子弹数上的强化。对于瞄准镜和流金来说,它们的主要战场仍然是爆破模式。
Part.2威力相关
子弹属性:(未特别标注外,则全部AN94性能一致)
-子弹数:35(原版、凤凰、暗金风暴:3,流金:32,英雄级:35)
-瞄准镜倍率:1.5倍
-基础威力:103
-距离修正:0.16%
-伤害波动【即实际威力会出现±1%波动】
1%
-穿透修正【即穿过木质掩体时威力剩余的伤害】
100%
-护甲修正【即攻击有AC敌人的威力剩余的伤害】
防弹头盔:75%;防弹衣:80%;防化服:30%
小结:在子弹属性上,所有AN94完全一致。哪怕是V也是如此,没有获得一点强化。V94的强化在于让个人竞技出现了一把大杀器,同时也提供了不俗的挑战模式性能。
Part.3弹道展示
分别对应站立静止、站立移动、蹲下静止、蹲下移动,弹道具备随机性,此项仅供参考。
小结:所有AN94弹道高度一致,区别仅子弹数带来的最终节点不同,影响几乎为0。四连发高度密集,中近距离直接扫就完了,远距离则可以考虑4连发这样的邪道打法做到强火力覆盖。
Part.4开镜弹道
小结:由于开镜后射速的降低拥有了更长的回复时间,但也牺牲了输出能力,因此开镜仅推荐在超远程对枪时单发精确攻击头部,不建议用开镜模式来进行扫射。
Part.5各模式评价
-生化模式:略
-团队竞技:由于速度的原因不太适合高强度的正面交战,但是手雷满天飞的团队竞技4发打死人的可能性大大提高,建议选择中距离+掩体多的环境妥善利用4连发优势(如运输船的高台)。
个人竞技:速度因素限制了实际表现,但巨大的威力和优秀的弹道在个人竞技这种混战里仍有不俗的表现。
-爆破模式:主场,爆破模式的攻防由地形决定,速度上的劣势被大大压缩。无论是作为残局的收割者还是进攻时的突破手,4发的高精度和威力总能为局面创造优势。
-挑战模式:略
Part.6最终评价
各位不妨回忆下:12年防弹衣普及的开始就是“AN94削弱”论调出现的日子?
因为对AN94影响最大的是防弹衣的普及。在无AC的环境下,AN94 的秒杀效率远超AK和M4。它拥有AK同等的杀敌子弹数、又拥有满穿和比M4还要密集的扫射弹道。在那个玩家平均技术和AC普及率都极低的环境下大杀特杀自然毫无难度。
而当AC出现后,AN94需要2~5发子弹才能击杀一个满血满AC的目标。而AN94的最大缺点便是从第5发开始的弹道是大幅度斜跳的,这就意味着4发无法毙敌,AN94就需要等待精度和后坐力稍作恢复后才能足够精准。
但是现在的AN94弱吗?在中距离交战和穿点多的地图里,和AN94相同定位的武器并不存在。尤其是爆破模式这种每一滴HP都珍贵的战斗里,AN94的地位仍然无人能及。而AN94-瞄准镜的出现,一定程度填补了AN94弹药上的缺陷,同时也填补了AN94英雄级和原版AN94之间的空缺。
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