火影忍者手游自2016年上线至今,已经陪伴玩家们走过了4个年头。版本的不断更新,如今火影手游的忍者数量已经达到了230位,每个忍者都具有着独特的玩法。随着暴怒带土的上线,玩家们已经开始体验,决斗场中全是暴怒带土的身影,可见暴怒带土在玩家们是人气度是非常的高。暴怒带土的成功,离不开策划们付出的努力。
暴怒带土上线已经有一段时间了,在决斗场中有不错的实战效果,基本上可以经常碰到暴怒带土,毕竟是新出的角色,大家也是趁这段时间好好体验一下新忍者。但是有一部分玩家认为暴怒带土强度超纲,已经超出了自己的接受范围,要求官方立马削弱。而购买了暴怒带土的玩家们就不乐意的了,认为暴怒带土是氪金出来的,他的强度必须值这个价钱,在决斗场里不强买他当库管?
可以说是引起了玩家们激烈的争论,双方各执一词谁也不让着谁。暴怒带土有一个有有意思的机制,那就是他有两种形态、第一种是普通状态,普通攻击会在第三段的时候向前突进,自身会虚化,有着无敌的效果。这个特性可以让暴怒带土进行反向骗替,不少玩家认为,自己被暴怒带土打了一套,结果跑了,还被打出了替身,非常的不公平。
第二种形态就是暴怒状态,普攻会变长,范围也变大了,技能伤害可观,然后还附带抓取效果。暴怒形态下技能是有二段的,二段技能是一个持续时间较长的突进抓取,非常的厉害,伤害也有不错的数值。同时暴怒状态还会为带土提供移速。双抓取的效果下,玩家们认为这伤害,太厉害了,还这么多抓取,难道2980点券忍者就可以强势了吗?这在决斗场里是不公平的。
还有的玩家认为暴怒带土虽然看起来非常的厉害,实际上非常的弱势,很容易被找到1技能的暴走的间隙,被对方一顿打,其次认为暴怒带土是主攻击的忍者,在面对有防反和防御手段的忍者会变得十分弱,并且大招不能蹭豆,成为带土的败笔,排不上天王的列表。
小伙伴们你们怎么看待这件事情呢?虽然大家说的都很有道理,但是希望大招在游戏方面还是要理性讨论,不要进行无意义的谩骂和人身攻击。同时希望大家在火影手游中有一个好的体验。
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