原神1.1版本的新角色进入UP池已经有一段不小的时间了,目前公子的UP池都快结束了。按理说这个时候想要公子的玩家不管抽没抽到都已经抽了,不想要公子的都在攒原石等钟离。但是都这个时候了,依然有部分玩家在犹豫不决不知道该不该抽公子。公子的优点是有的水属性第一C位,独特的伤害机制,超强的天赋和命座。当然从公子上线之后引起的玩家骚动来看,公子也是有不少的缺点的。今天就从公子的强度方面分析,公子到底值不值得抽。
属性劣势版本水系人下人!目前的版本玩家都知道是火系的天下,不论谁伤害还是反应都是最强属性。尤其是在处理元素体怪物的时候只有火史莱姆一个弱点,仅凭这一点就和其他属性拉开差距了。岩系因为自身属性的原因也能占的一部分地位,没有增伤反应但是也不会被主流元素体怪物免疫,关键是反应带护盾能站场。而版本最弱的属性无疑是水属性和雷属性了,雷属性大家都知道免疫属性版本最底层,现在还能电死自己。而水属性元素反应还行,但是对水属性免疫和抵抗的怪太多了。导致水属性在副本并不吃香,尤其是在深渊中。
弓倍率伤害太低,武器不强势!用过弓的玩家都知道,弓并不好用。说是远程其实大部分情况都发挥不出来手长的优势,虽然攻击频率快但是伤害低。这个版本弓怎么说呢?可能在和单手剑争夺最拉跨武器的名称。因为后面几个版本长枪角色就多了起来,长枪就能得到准确的排名。到时候版本最拉跨武器就在弓和单手剑之间了。目前来看弓的伤害倍率略高,但是武器没有好技能。而且这些武器都不怎么适合公子,也就万金油的天空系列能用了。
拼夕夕版公子,高命座问题!这个是公子争议最大的地方,核心机制的解放被放在了高命座。六命公子和零命公子比,一个六命公子能打三个零命公子。这真的不是夸张,公子好歹也是水系主C角色,伤害还是有的魔神武装的空窗期就是限制。但是六命公子的命座效果之间解放了公子的限制,疯狂的循环输出使得六命公子伤害爆炸。那么问题来了,抽出了公子要搞高命座吗?这就是个非常大的问题了。
水套副本没出,没有专属属性圣遗物!这个是影响公子强度上限的最主要因素,没有专属的属性圣遗物。目前开放的秘境副本中并没有水属性圣遗物套装,而下个版本要出的圣遗物套装是冰套。水套不知道要猴年马月才能出了,在这段时间公子的强度都会受到非常大的影响。而最关键的不是能不能等到水套圣遗物,更是版本更替的问题。原神是个网游,必须向前不断的更新。而数据膨胀问题也就不可避免,等水套更新处理难保不会出其他强力的水属性主C角色。到时候说不定公子都被淘汰了,很难有角色能保证不被版本淘汰的。
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