在《原神》1.1版本中,增加了一个“环境伤害”的概念,而其中最重要的就是草元素和火元素的环境伤害。用丘丘萨满举例,它附加一个草元素状态给玩家,当玩家被火元素攻击时,就会受到极高的燃烧伤害,也正是这种伤害,让很多把目光都放在了草系角色和草系技能上面。特别是火系主C的玩家,非常期待草系角色的辅助,那么草系角色的技能会是什么样呢?下面我们就来一起猜测一下吧。
游戏中存在的草系技能
其实在目前的游戏版本中,是有一些草系怪物的,他们也会草系技能。最常见的就是丘丘人草系萨满,它有两个技能,分别是召唤藤蔓、附加草元素。藤蔓可以阻挡攻击,而附加草元素则会与火元素产生大量伤害。
草系史莱姆(大史莱姆),也会草系技能,但是它比较稀少,所以很少有玩家注意到它。它有3个草系技能,一个是召唤小史莱姆,另一个是喷射带有草元素伤害的种子,碰到玩家后会附加草元素,并且会持续性扣血,类似于中毒。它还会群体治疗,会给召唤的小史莱姆加血,如果你不知道他们的技能,建议去感受一下。
还有丘丘人暴徒,那个召唤盾牌的技能也属于草系,也就是说《原神》中目前有6中草系技能,那我们来猜测一下,新版本草系角色的技能吧。
控制类技能
第一种猜测是控制类技能,比如根须缠绕这个技能来自war3,它的技能效果就是困住敌人,并给予少量伤害。这个技能的设定非常符合《原神》的游戏设定,应该会出现在新角色的技能当中。
辅助、增益BUFF
草系角色的设定可能是萨满或法师,所以可能是辅助类技能,比如附加元素状态、减少护甲,又或者加血、加草系护盾等。不过这里面最能说得通的,还是要属于附加状态和加血。
中毒伤害、持续性伤害
在很多游戏中,木属性、草属性这种特征的人物,多少都会有关于毒的技能。比如经典游戏《问道》,一个以“五行元素”为载体的游戏,它里面的木属性就以毒伤为主。而《原神》中草史莱姆就有中毒的技能,它会持续地减少生命。
召唤类技能
在《原神》中缺少召唤类技能,目前就皇女有召唤技能。所以木系角色有召唤技能的可能性很大。再说,作为辅助类角色,召唤技能最能体现它的价值,只需要放个技能,不需要上场即可,也有可能是创造分身。
草系的技能设定差不多就以上几种了,哪一种不好说,但是总会有一个猜中的,因为草系的本质就那么多。各位读者也可以猜一下,草系角色会是什么样的技能。
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