不知道大家现在对于市面上的那些射击手游是否有一些厌烦?毕竟国产FPS手游当中已经很长时间没有出现挑大梁的作品了,去年使命召唤手游在海外很火,今年国服也在拿到版号之后宣布会在12月公测,眼看着一天天过去,还没个准信,实在是急坏了我们这些国服的玩家们。
要说使命召唤手游在国外很火那绝对不是意外,因为手游中的地图几乎都是来自于COD历代作品里的,而且都是每代作品里经典地图,但是手游却又对它们进行了优化和调整。
比如大家熟悉的历代神图“核弹小镇”,玩过COD的玩家应该知道这张地图可是不论大神又或者新手看到,都要瑟瑟发抖的地图,但是从手游的细节表现上看。几乎与端游看不出来什么差别。
甚至还有像是坠机之地的穿点、交叉火力的肉铺狙房的夹角死点等等地方,都有一些优化,有些是对地图进行了装饰上的简化,而这样的做法则是为了保证普通机型可以流畅的运行,毕竟射击游戏帧数不能稳定就会非常影响游戏体验。
此外,COD经典角色也是让诸多老玩家印象深刻的地方,所以这次在使命召唤手游当中依旧能看到他们,甚至像是万年牛仔钱队普莱斯、冷酷帅哥幽灵这些在现代战争系列里以主线人物出现的角色,可以在手游里通过签到或者任务的方式白嫖。
当然,除了经典角色带来的回忆杀之外,使命召唤手游还有一些原创的角色,角色的丰富性可以让游戏不会单调枯燥,同时也是对COD本身核心魅力的一个延伸。
这些对于端游的还原都让无比喜爱COD系列的国外玩家感受到了曾经的“旧时光”,CODM在保留端游特色的同时,也进行了一些针对性的原创改进,甚至是对于手机的大量优化,为的就是能让大家体验到端游般的畅爽体验,只不过我们国服玩家想要玩到,就只能耐心等待官方宣布12月公测的具体日期了,不过看看日历估计也没有多少天。
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