明天与话题,你永远也不知道,哪一个会先来。
估计连外服玩家也没想到,近两天的原神很热闹,有两件事情上了热搜。
第一件事情,就是日本的fami通针对《原神》》问卷调查结果公布了,大致是:披露日本玩家最喜欢的要素。
日服那边收到了共计超1800位旅行者的回复与反馈,并且进行了一些奇怪话题的投票计算。
比较显目的问卷包括为:最喜爱的角色,最难打的怪物投票等。
问卷调查从11月6号开始,却在12月发布了结果,没有外媒开放 。但有玩家越外网搬运到了画面,在漫长的统计数据中,头版便是评选出了原神中最适合做恋人(他\她)的5个角色。
海洋的一边是注重厨力,另一边是注重于强度。
可见日服那边的节奏风格确实与国服的探讨节奏不同。
当然还有一些偏门的话题。
例如:想要在现实生活中品尝的《原神》中的料理是?
或者是原神里,令人印象深刻的任务和理由是啥?
甚至还有为什么《原神》里,这么多的爸爸老是失踪等,一系列不搭边际的提问,fami通都对其进行了认真的投票计算。
也因为这样的趣味,很快让日服的“问卷调查结果”上了热搜。
但一个细节值得米游社学习:注重玩家的意见。
fami通的调查方式非常复古,沿用的是邮寄回执的方式。
这也说明他们重视玩家,玩家也是对游戏真的喜欢,才会参与调查,不是什么路人反应,所以更能感受到玩家对游戏的反馈、意见是什么。
当然,弊端就是像一个大熔炉,以至于不少玩家在调侃,说它是数据统计结果,反而更像是外服的兴趣爱好榜单,你会了解哪些角色为什么会让流水收入登顶。
此外,另一个热搜则是一件小事。
外服的推特上,有玩家上传了一张图片,大体是关于在游戏内风景的问题。
本来是一件很小的事情,但是玩家意外的发现,如果在原神的雪山、浓雾等地方拍风景,当“祈愿”画面切换到“商店”时,会出现一帧的BUG雾气删除效果。
简单的说,可以清除整个地区的浓雾与雪气,形成一个渲染的画面来。
因为拍摄的角度与方法很奇特,呈现的效果唯美,也很快被推上了外服的热搜。
经过玩家的探究,确实只有两帧的时间,一帧没渲染,一帧有渲染,就看你截图时能不能卡到那一瞬间了。
只是不知道,这样的小事,在外服为什么能形成如此高的热度
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